@MagigMagor
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Die großen Titeln zielen auf die sogenannten Hardcore-Spieler ab. Das sind zum großen Teil Schüler oder Studenten mit viel Freizeit. Sharewarespiele dagegen können auf den anderen Markt, den Gelegenheitsspieler abzielen. Junge Familienväter und Mütter, die nicht viel Zeit, aber dafür deutlich mehr Geld zum Ausgeben haben. Dieser Markt wächst und bietet noch Potential.
Solche Spiele entwickeln wir hier aber ja nicht, das wären dann so Sachen wie das Standard-Windows-Solitär ( zumindest spielen das meine Eltern ständig ) oder Moorhuhn. Also relativ simple Spiele und keine RPG's oder Action-Adventures.