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Zauber und Gegenstände und die Werte von den Monstern setzen in der Database ist für mich nerviger als Chipset-Blocks zu setzen, wenn ich dann zum unfreiwilligen Rechengenie werden muß und alles testen, ob es nicht zu stark oder zu schwach oder zu teuer ist.
Skripte sind für einen Anfänger für mich eine Herausforderung und damit eigentlich noch spannend und an Grafiken rummachen tu ich gleich gar nicht.
Wenn mein Spiel je fertig wird, wird der Spieler mit RTP-Gesichtern und Standardgrafiken / -menü / -kampfsystem leben müssen.
Tja.