Es gab doch erst letztens einen Thread (Gameplay vs. Realismus). Und die Punkte die hier aufgezählt werden gehören fast alle zu dem Punkt Gameplay. Klar wiedersprechen sie oft der Logik, aber das Meiste ist dazu da um dem Spiel mehr Tiefe zu geben. Einfach damit es mehr zu entdecken und zu handeln gibt, hat mit dem Inhalt und der Logik meist weniger zu tun. Aber so ist das nunmal bei Games. Allerdings fände ich es auch gut, wenn es Spiele gäbe die so nah wie möglich einer Logik folgen würden. Allerdings ist das sicher viel schwerer zu machen.