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Thema: The Elder Scrolls Teramia

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Höchstwahrscheinlichg wird es ein eigenes Menü geben, aber dann erst in der vollversion, nicht in der Demo.

  2. #2
    Ich will meine Meinung auch mal abgeben.
    Also zu erstmal zum Screen:
    Ich finde ihn eigentlich ganz gut nur die Wolke stört, aber du sagtest ja das man sie abschalten kann. Ich würde es vielleicht noch besser finden wenn die freie Fläche auf der linken Seite des Screens zum Anbau von Salat etc. genutzt werden würde. Naja vielleicht.

    Sonst finde ich es sehr gut von dir das du so ein großes Projekt machst, und wünsche dir weiterhin viel Glück.

    MfG Sracula

  3. #3
    Ok werde noch nen Garten dort anlegen^^ Dann z.B im winter wächst dort nichts und die Npcs sitzen dann da an nem Feuer.

  4. #4
    Wow, du hast dir ja einiges vorgenommen. Besonders begeistert bin ich von den dynamischen Locations. (Wetter klingt zwar auch komplex ist aber wohl eher ne optische Spielerei... und Duelle sind ja nicht viel mehr als Kämpfe nur dass halt in deinem Fall beide überleben was die Anazhl möglicher Konsequenzen vielfältiger macht...)

    Wie viele dynamische Plätze hast du denn vor zu entwerfen?
    Und machst du das alles alleine?

  5. #5
    Also das Mapping finde ich net sooo gut....
    Es ist irgendwie manchmal zu leer.
    Trozdem hört es sich sehr Interessant an was du vor hast...

  6. #6
    Vielen Dank, dass du auf meine Vorschläge eingehst.
    Ich habe mich noch garnicht zu den dynamischen Orten geäußert...
    Naja, also ich find es kommt ganz drauf an wie du es jetzt machst.
    Z.b wenn du es alle 50 Tage änderst, (also die nächste Stufe machst) würde ich es zwar schon sehr gut finden, aber ich denke alle 10 Tage wären besser.

    Ach und meine Hochachtung dass du alles alleine machst.
    Weiterhin viel Glück.

    MfG Sracula

  7. #7
    Ich habe den screen verbessert, es gibt jetzt mehr Vegetation auf der map, einen garten mit 6 Pflanzen, die pflanzen kann man stehlen, das ja nichts besonderes istr, diese pflanzen kommen aber erst nach ein paar tagen wieder, im Winter kommen allerdings diese Pflanzen nicht wieder. ausser dem hat der ort nun auch eine kleine umzeunte Stelle in der ein schaf weidet von dem die 3 Frauen Milch beziehen und Wolle.

  8. #8
    Also der Screen gefällt mir ziemlich gut! Das Mapping finde ich eigentlich sehr gut, nur da wo die braune Bodentextur ist, könntest du noch viel mehr Pflanzen hinmachen oder andere Bodentexturen. Unten am Rand des Screens sieht man doch so ein Picture, was soll das darstellen? Ich finde, dass könntest du etwas transparenter machen, kommt drauf, an was das sein soll. Aber ansonsten gefällt mir der Screen gut, nur halt das mit der Bodentextur und dem Picture.

  9. #9
    Also der verbesserte Screen schaut jetzt ja richtig gut aus ^^.
    Und ich hätte noch ein paar Fragen zu den Duelieren:
    1.Was verwendet der Gegner im Duel hier alles?Auch Zauber?
    2.Und greift er dich nur blind an oder weicht er manchmal aus?
    3.Wenn er weniger Leben hat verhält sich der Bot dann vorsichtiger als zuvor?

  10. #10
    Ja, die KI der Gegner würde mich auch mal interessieren.
    Der Screen sieht jetzt besser aus als vorher, die grässliche Wolke würd ich ganz wegmachen, auch wenn sie optional ist.

  11. #11
    Jepp, der Screen ist schon wesentlich besser geworden. Die Art wie Pflanzen nachwachsen klingt wiedermal sehr detailverlieb -absolut Klasse.

    Und die Wolke würde ich nicht unebdingt wegmachen -sonst wirkt das Wetterscript ja nichtmehr so spektakulär- aber auf jeden Fall ein anderes Pic dafür nehmen:
    Vielleicht nur den Schatten einer Wolke der am Boden vorbeizieht oder die Wolke etwas überstilisierter? (nicht unbedingt comic-knubbelig aber so in die Richtung)

    Momentan find ich die Wolke ein wenig zu groß und zu un-wolkenartig...

  12. #12
    Vershiedene gegner springen bei deinem angriff weg oder weichen scnell aus, die gegner können oft zaubern oder benutzen ihr Schild. Ij der stadt ist ne frau die einen wegteleportiert^^

  13. #13
    Zitat Zitat von Screen von Rambodelvil


    Ich finde, dass der Screen eigentlich ganz gut aussieht, jedoch gefallen mir ein paar Dinge noch nicht so ganz.
    Der Weg ist links oben ein wenig zu geradlinig. Außerdem hast du den Rasen mit wirklich einem Haufen von kleineren Details versehen, welche meiner Meinung nach an manchen Stellen auch zu viele sind, aber bei den Wegen hast du viel zu wenig davon.
    Ansonsten solltest du vielleicht noch ein paar andere Tiere hinzufügen, nur Schmetterlinge sind etwas wenig.

    Insgesamt sieht der Screen aber Recht ordentlich aus, auch wenn ich die dunklen Ränder der Wolken nicht gerade schön finde.

    Bis denn,
    Yunoki

  14. #14
    Als ein sehr großer Fan der Elder Scrolls Reihe schätzte ich dein Projekt sehr!
    Vorallem die ganzen Features, die du einbauen willst, und das "freie" Erkunden der Welt hört sich gut an.
    Wird es auch eine Alchemiefunktion/Verzauberungsfunktion geben?

  15. #15
    Hm, wird ja immer interessanter...
    Langsam will ich echt mal was spielen... >_>
    Tolle Screens, bis auf ein paar, Features klingen auch vielversprechend...
    Demoo!!!!1111 O_O

  16. #16
    Zitat Zitat von Trock'ne Seel Beitrag anzeigen
    Als ein sehr großer Fan der Elder Scrolls Reihe schätzte ich dein Projekt sehr!
    Vorallem die ganzen Features, die du einbauen willst, und das "freie" Erkunden der Welt hört sich gut an.
    Wird es auch eine Alchemiefunktion/Verzauberungsfunktion geben?
    Sind wir hier in WoW??Es reicht schon dass genug andere Spiele diese Sachen Nachmachen. Wenn es etwas ähnliches geben sollte dann find ich sollten die Funktionen anders heißen.z.B.:Tränkebrauen
    (Die Vorschlag ist mir persöhnlich zuuu nahe an WoW)

  17. #17
    Das hört sich fast an, als willst du sagen, dass die Elder Scrolls Reihe von WoW abkupfert...
    Die Elder Scrolls Reihe gibt es bereits viel länger, WoW ist es das sich von den meisten Fantasy Spielen Dinge abkupfert. Drachen, Elfen, Zwerge....

    Zitat Zitat von Tarik Beitrag anzeigen
    Sind wir hier in WoW??Es reicht schon dass genug andere Spiele diese Sachen Nachmachen. Wenn es etwas ähnliches geben sollte dann find ich sollten die Funktionen anders heißen.z.B.:Tränkebrauen
    (Die Vorschlag ist mir persöhnlich zuuu nahe an WoW)

  18. #18
    Zitat Zitat von Tarik Beitrag anzeigen
    Sind wir hier in WoW??Es reicht schon dass genug andere Spiele diese Sachen Nachmachen. Wenn es etwas ähnliches geben sollte dann find ich sollten die Funktionen anders heißen.z.B.:Tränkebrauen
    (Die Vorschlag ist mir persöhnlich zuuu nahe an WoW)
    Wenn man keine Ahnung von The Elder Scrolls hat, sollte man es lieber sein lassen mit den MMORPG Vermutungen. Wie Kollege Individious schon gesagt hat, gab es TES schon früher als WoW.
    Das Alchemiesytem ist außerdem ein guter Bestandteil von TES: Oblivion, dem neuesten Spiel.
    Also noch eine Frage: Wenn es dieses Alchemiesystem geben wird, wird es dann ein Oblivion - artiges Erstellungsmenü dafür geben?
    Und wird man auch Gifte herstellen können, btw. Waffen vergiften können?

  19. #19
    Ich spielte schon mit dem Gedanken ein Alchemiesystem einzubauen. Also einen Tisch bei dem man neue zeuber,Tränke erfinden kann. Ob ichs umsetze weiss ich noch nicht. Jedenfalls wird man die waffe verzaubern können, sowie vergiften. Und ja 1-2 sachen hab ich von WoW(Haustiere und Duell)

  20. #20
    Zitat Zitat von Trock'ne Seel Beitrag anzeigen
    Wenn man keine Ahnung von The Elder Scrolls hat, sollte man es lieber sein lassen mit den MMORPG Vermutungen. Wie Kollege Individious schon gesagt hat, gab es TES schon früher als WoW.
    Das Alchemiesytem ist außerdem ein guter Bestandteil von TES: Oblivion, dem neuesten Spiel.
    Also noch eine Frage: Wenn es dieses Alchemiesystem geben wird, wird es dann ein Oblivion - artiges Erstellungsmenü dafür geben?
    Und wird man auch Gifte herstellen können, btw. Waffen vergiften können?
    Hab ich geschrieben dass das Spiel von WoW abgeschaut wurde??? So ein Schmarrn hab ich nicht! Ich finde THe Elder Scrolls auch sau geil und häng auch schon eine Zeit lang hier mit rum und verfolge das Projekt und denke 100% nicht dass es von WoW abgekönpft wurde! Ich wollte nur sagen dass mann gewisse Ähnlichkeiten ganz einfach vermeiden kann! Und wenn er Sachen abgeschaut hat ist es ja auch egal aber wenn mann Ähnlichkeiten vermeiden kann wirkt sich das schöner auf das Spiel aus finde ich.Mit Ähnlichkeiten meine ich auch NUR Ähnlichkeiten zb. Wortnamen,Aussehen... . Nicht die Funktion selbst! Zb würde es finde ich schlecht klingen wenn man Alchemie und Verzauberungkunst "erlernen" kann.Wenn dann würde ich es ganz einfach anders "nennen"! Was ich schon eigentlich geschrieben habe!Ich versteh nicht dass ihr mich da so missverstehen könnt??!"

    Wie kann mann nur wegen so ner Kleinigkeit so lange darüber Diskutieren??Könnt ihr nicht vieleicht auch mal denken dass ihr mich einfach missverstanden habt????

    Geändert von Tarik (21.11.2006 um 18:32 Uhr)

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