Balanzieren der Werte, Storyparts (also die Abschnitte, wo der Spieler den Helden nicht steuern kann sondern nur groß was zur Story gelabert wird)

Lichteffekte mach ich so oder so nech, Schnickschnack.

Mein Höchstes is das Zusammenschnibbeln von Chipsets und das Mappen (meine Maps sind mehr oder weniger perfekt für das jeweilige Chipset, dafür brauch ich für eine Map in der Regel mindestens ne Woche ohne NPCs, bei manchen Maps überarbeite ich die sogar so extrem, dass ich sie nach einem halben Jahr nicht fertig hab was aber auch an der Zeit gelegen hat, die ich letztes Jahr für den Maker hatte, Sommer is Heuerntezeit ^^)