Alles was mit Grafik-Erstellung zu tun hat.
Ich bin grafisch relativ unbegabt und daher machen mir editier-Arbeiten an Tilesets oder Charsets keinen Spaß, selbst wenn das Ergebnis akzeptabel ist. Unglücklicherweise bin ich Perfektionist (zumindest zum Teil) und daher möchte ich auch grafisch nicht besonders viele Kompromisse eingehen.

Bestes Beispiel sind Kampfposen. Ich könnte den einfachen Weg gehen und "Held geht nach vorne. Trefferanimation auf Gegner. Held geht wieder zurück" für den Kampf machen, aber das erscheint mir zu billig, daher müssen die Helden (und auch die Gegner) zumindest für jede Waffenkategorie eine eigene Angriffsanimation kriegen.
Von speziellen Animationen für bestimmte Szenen mal ganz abgesehen.

Glücklicherweise bin ich nicht dem LE-Wahn verfallen. Ich habe keine Probleme damit auf LEs zu verzichten.