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Thema: 10 Fragen an die Community

  1. #1

    10 Fragen an die Community

    Ich hab mich mal aus dem Off Topic inspirieren lassen und möchte hier ein paar Makerbezügliche Fragen stellen....

    1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

    2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?

    2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?

    3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?

    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?

    5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?

    6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?

    7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?

    Allgemeine Fragen:
    8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?

    9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
    9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?

    10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))


    So, ich hoffe ich hab mal für makerbezogene Diskussionen gesorgt, die Sinnlosthreads nehmen hier allmählich Überhand...

  2. #2
    1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

    Ich denke das schon noch viele Spiele kommen werden die ein seh hohes potenial haben doch denke ich nicht das sich die Qualität der Spiele 2006 nicht verbessern wird auch wenn noch viele Maker kommen wenn man kein gutes Gameplay hinkriegt ist es egal mit welchem Maker man arbeitet..

    2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
    Ich denke schon das da Technisch noch was kommt

    2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
    Gute Frage vielleicht mal ein komplett selbständiges Kartenspiel oder ähnliches k.p. ^^

    3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
    Denkbar ist es schon auf wir wollen mal nichts schllimmes befürchten ^^
    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?

    5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
    Aufjedenfall eine Demo von meinem Spiel eigentlich ne Vv aber Qualität lässt auf sich warten ^^
    6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
    Auf Vollversionen von Demos vielleicht ^^
    7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
    Auf jedenfall Velsabor und London Gothic
    Allgemeine Fragen:
    8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
    Ist verschieden meistens durch Serien, Bücher oder ich lasse einfach meiner Fantasie freien Lauf
    9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
    Vampires Dwawn auf der Screenfun
    9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
    Nein.
    10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
    Weil es mir spaß macht und ich dadurch mein Streß abbauen kann aber wenn halt gar nichts klappt bekommt man nur mehr davon ^^
    Aber eiugentlich wegen dem Spaß

    Joar
    cya
    Ryudo

  3. #3
    Hatten wir das nicht schon einmal?

  4. #4
    Ja hatten wir. Kelven hatte damals die Umfrage gemacht.
    "Eine Winterumfrage" hieß der Thread glaub ich. Gar nich so lang her, wenn ich mich nich irre.
    Dennoch, sollten wir das den Mods überlassen, kelvenfan...

  5. #5
    1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

    Grafisch könnte sich nächstes jahr eniges tun, nicht nur, weil dank dem xp jetzt auch grafiken in höherer aufllösung genutzt werden können(oder auch soetwas wie bei dem skyes above (oder wie immer der teaser von anni kun hieß >__>)) sondern auch, weil an sich viele (grafisch) tolle 2k spiele anstehen.
    Andersets wird die nutzung des XPs auch eine gefahr sein, da ausser suikoden3 und rtp resourcen kaum was verfügbar ist und daher einheitsgrafik entstehen könnte.
    (nja, man könnte selbstverständlich auch die SD3 etc resourcen re-rippen^^')



    2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?

    kann ich nicht sagen.

    2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?

    An grafik könnten animierte lichteffekte in trend kommen, und wahrscheinlich auch charposen/animationen.

    3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?

    O.ô, keineswegs, der 2k ist und bleibt wohl der maker für die meisten user.

    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?

    bei manchen bin ich mir nicht sicher(VSB demo2 2008 ?, pah, zur not werde ich ihn vor seinen notebook fesseln und nichmehr losbinden bis er fertig ist >__>), aber aber ich denke viele werden sich zurückziehen und platz für neue talente machen

    5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?

    Reliquiem demo,

    6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
    darauf die com im sommer wieder zu sehen und auf Fortschritte in der Makerszene


    7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
    hm, auf castle of spirits , legend of kardia, odrez's spiel und noch das von Garo
    A
    llgemeine Fragen:
    8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
    ow, animes, grundsetzlich animes, da findet man viele elemente, die man gut in ein RPG einbauen kann

    9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
    Secret of Mana (1), einfach göttlich :P
    9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
    mhh, ich denke ja, ich weiß nicht ob es damit zusammenhängt, aber nachdem ich Som gespielt habe musste ich (selbstverstänlch) auch Som2 spielen, und das ist jetz auch der chipsetstil den ich großteils nutze

    10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
    um von anderen akzeptiert zu werden und vor allem, weil ich spaß daran habe.


    Zitat Zitat
    Ja hatten wir. Kelven hatte damals die Umfrage gemacht.
    "Eine Winterumfrage" hieß der Thread glaub ich. Gar nich so lang her, wenn ich mich nich irre.
    Dennoch, sollten wir das den Mods überlassen, kelvenfan...
    ich find es ok, hin und wieder mal eine umfrage zu machen, dazu ist das com forum ja auch in gewisser weise gedacht

  6. #6
    1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

    Ich denke, es wird keine extremen Veränderungen geben, nur durch Diskussionthreads, was man an Genres verändern könnte.
    Durch den Maker XP verändern sich die Spiele zunächst mal nur grafisch imho.

    2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?

    Nicht sicher, ich denke es wurde technisch noch nicht ganz alles gezeigt, aber Velsarbor zum Beispiel hat schon ordentlich zugelegt^^

    2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?

    Weiß noch nich.

    3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?

    Nein.

    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?

    Kommt drauf an. Kelven denke ich nicht. Marlex erstmal nur^^

    5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
    Die Demo von dem Spiel von mir uns Titus 90 (Die Macht des Kristalls (Thread im Spiele Forum^^) ) fertigstellen. Vollversion vielleicht auch schon.

    6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?

    Weiß nich genau^^ auf die Nato.

    7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?

    Weiß ich noch nicht, mal sehn was so kommt.


    Allgemeine Fragen:
    8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?


    Och, ich versuche oft bereits vorhandene Geschichten zu verbinden und klaue die ein oder andere Konzeptidee aus diesen, manchmal auch aus Serien. Dann wandel ich solche Sachen um und hab eine, aber sowas braucht viel Zeit.
    9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
    Wenn damit nen Makerspiel gemeint ist, Vampires Dawn.
    9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
    Nee denk nicht.

    10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))


    Ist doch interessant, wenn man sein eigenes Spiel hat und es ausstellen kann, ausserdem machts oft Spaß.

  7. #7
    Zitat Zitat von Skorp
    1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
    Ich denke mal das vorhandenes ausgebaut werden wird. Grafisch z.B. in Bezug auf Lichteffekte und dynamische Schatten, und all so Gedöns. Gameplaytechnisch wird es vielleicht vereinfachte KS-Formen geben und die Spiele werden wohl (hoffentlich) mehr Gewichtung auf die Story legen und vor allem auf deren Umsetzung (!)(ich will keine 15 Minuten Vorgeschichte in der ich mir eh nichts merken kann).

    Zitat Zitat von Skorp
    2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
    Das selbe wie oben, man kann sicher noch etwas vorhandenes ausbauen.

    Zitat Zitat von Skorp
    2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
    Hab grad kein Beispiel.

    Zitat Zitat von Skorp
    3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
    Nein, denke nicht.

    Zitat Zitat von Skorp
    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
    Naja, wie ist das gemeint? Aufhören werden sie bestimmt nicht (es sei denn sie haben es angekündigt), aber es wird sicherlich so kommen das immer mehr Leute im stillen Kämmerchen werkeln ohne große Präsentations-Threads zu starten (ist ja selbst jetzt schon weit verbreitet).

    Zitat Zitat von Skorp
    5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
    Mein Spiel weiterzumachen? :p

    Zitat Zitat von Skorp
    6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
    Bisher auf nichts, aber da kommen sicherlich noch nette Ankündigungen.

    Zitat Zitat von Skorp
    7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
    s.o.

    Zitat Zitat von Skorp
    Allgemeine Fragen:
    8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
    Musik, Filme, Bilder, oftmals auch durch Orte die man bei Reisen betritt.

    Zitat Zitat von Skorp
    9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
    Generell: Zelda III, Maker: Fear of Hokkaido

    Zitat Zitat von Skorp
    9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
    Eigentlich nicht, nein.

    Zitat Zitat von Skorp
    10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
    Weil man dabei schön kreativ sein kann und es spannend ist zu sehen wie völlig fremde Menschen auf die eigenen Ideen und Umsetzungen reagieren.

  8. #8
    1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
    So schnell dürfte sich da keine große "Änderung" einstellen, wobei der Begriff "Änderung" recht dehnbar ist. Ich denke, dass wenn der Trend hin zum XP geht, dass man sich auf einige nette Spielereien einstellen darf. Ruby machts möglich.
    Aber ob die große Wende dieses Jahr kommt, hin zum XP und weg vom 2000er... naja, das bezweifle ich. Die großen Projekte, die mitm 2000er angefangen wurden, werden fast zu 100% auch aufm 2000er zu Ende geführt werden... wenn nicht unerwartete Dinge dazwischen kommen.

    2.Meint ihr, die Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
    Ich denke, dass mit jedem Maker technisch noch einige Spielereien möglich sind, die bisher noch nicht den Weg ans Tageslicht gefunden haben. Ideen hat es da draußen zu Hauf... muss nur jemand umsetzen.

    2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
    Tjaaa... wenn ich hier "Neues" nennen würde, wäre es was altes...^^

    3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
    Einige werde sicher den XP mal ausprobieren, wenn sie kein Projekt (mehr) am Laufen haben oder einfach nur, um den XP mal angetestet zu haben. Von denen wird es welche geben, die de XP aufgrund der gebotenen Möglichkeiten toll finden und auch andere, denen Ruby nicht wirklich schmeckt und die verfügbaren Kommandos zu wenig Möglichkeiten bieten. Schwer zu sagen, aber ich denke, die einen oder anderen werden sicher zum XP wechseln. Aber ob der XP dieses Jahr zum "Randprodukt" wird... denke nicht.

    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
    Puh... das wissen die großen Spielemacher selbst am Besten. Keine Ahnung. Hängt davon ab, wie viel Zeit Studium, Beruf oder Ausbildung aufzehren und was von der Freizeit fürs Makern noch über bleibt. Bleibt zu wenig über, wirds aufgegeben...

    5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
    Evtl. ne Demo von meinem Projekt fertig zu bekommen.^^

    6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
    Auf Überraschungen^^

    7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
    Puh... gute Frage.

    Allgemeine Fragen:
    8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
    Durch Musik (vornehmlich Musik aus Rollenspielen, mittelalterliche Musik, hier und da etwas Megal) und... Tagträumereien, ausgelöst durch die Musik.

    9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
    Mein erstes RPG... öhm... dürfte "DSA" gewesen sein (Pen&Paper). Später dann PC-RPGs wie Baldurs Gate und Planescape Torment. Sind so Sachen, die man nie bei Ebay oder aufm Flohmarkt verkloppt, weil sie einfach geile Spiele sind.

    9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
    Nö.

    10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
    Weils einfach eine interessante Sache ist, seine eigenen Gedanken und Texte in einem Spiel umzusetzen... und dann selbst durchzuspielen. Vielleicht auch der Drang dahingehend, selbst ohne all zu komplexe technische Konstrukte etwas zu schaffen, worauf ich selbst stolz bin und es ohne mich schämen zu müssen anderen zeigen kann. Auch der Wunsch, eine eigene Spielwelt zu erschaffen, fließt hier hinein.

  9. #9
    1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

    Es kommen überhaupt keine Spiele mehr raus. Die Anzahl der Vollversionen nimmt ab, während die Anzahl der Projekte insgesamt zunimmt. Nur werden die halt immer öfter gecancelt.

    2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?

    Wir hatten letztes Jahr ja schon ein paar Höhepunkte, die man nur schwer übertreffen kann. Vielleicht beschließen gerade deshalb mehr Maker, größeren Wert auf die Story zu legen. (Ja, ich weiß, Wunschvorstellung ^^)

    3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?

    Nein, er bietet alle Möglichkeiten, die man benötigt. Man kann einiges aus dem 2000er rausholen. Die technischen Vorteile des XP wie die Scriptsprache kommen erst bei komplexeren Spielen zum Tragen. Außerdem bezweifle ich, dass allzuviele Leute bereit sind, statt der üblichen Programmiersprachen plötzlich Ruby zu lernen. Wenn ich ausreichende Programmierkenntnisse hätte, würde ich dieses Potenzial nicht an den XP "verschwenden".

    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?

    Natürlich. Kelven wird überhaupt nicht mehr im Forum posten, sondern stattdessen einmal im Monat vom Himmel hinabsteigen, um uns ein neues Spiel zu überbringen.
    Es werden sich Sekten um die verschiedenen Spielemacher bilden und das Forum wird von Kelven-Fans wie kelvenfan überrannt.

    5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?

    Ähmmm ... ein RPG zusammenzubasteln?

    6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?

    Auf 2007.

    7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?

    Vielleicht Flames of Rebellion? Besteht noch Hoffnung?

    10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))

    Um die Weltherrsch ... *räusper* Weil's Spass macht.

  10. #10

    1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

    Nein, ich glaube grundlegend wird es gleich bleiben.

    2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
    Einiges steht sicher noch aus (Onlinepatch usw.), aber die Grenzen sind schon mit Spielen wie Velsarbor gesetzt.

    3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
    Ich glaube er bleibt noch auf dem Thron, auch wenn er sicher etwas weniger genutzt wird. Der Trend geht auch eher zum RMXP als zum RM2k3.

    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
    Ja, nachdem man ein Spiel beendet hat und nicht mehr mit dem Maker arbeitet, sicher.

    5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
    Vollversion endlich packen.

    6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
    Vollversion endlich packen.

    7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
    Man weiß ja nie so genau was wann kommt, gibt ja keine Releasedaten.

    8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
    Filme, Musik, Videogames und Ereignisse aus dem Real-Life.

    9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?

    Don's Sample Game

    9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
    Im Groben war es ein guter Motivationsfaktor. Das Ergebnis war klar: Schnell und einfach ein Spiel auf die Beine stellen.

    10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))

    Um meine kreativen Triebe zu befriedigen und mit anderen unbefangen auszuleben und zu teilen.

  11. #11
    1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

    Nur noch Demos Demos und nochmal Demos .... Wo sind Die Vollversionen !!!!!!!!!!!

    2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?

    Die Technik wird sich bei einigen Makerern verbessern aber bei anderen net so ...

    2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?

    Mistery Games und Horror Games werden 2006 nimmer oft vertreten sein

    3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?

    Die Comunity wechst jeden Tag um ein neues Mitglied und das soll was heißen ....

    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?

    Ja

    5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?

    Abwarten und Tee trinken denn es werden einige staunen .. Hoffe ich ^^

    6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?


    Auf ein Gesundes leben und viele überaschungen

    7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?


    Rpgs oder PC Games ? Bei den Rpgs auf London Ghotic und bei den PC Games auf S.T.A.L.K.E.R.

    Allgemeine Fragen:
    8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
    Die kommen einfach ...

    9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?


    Irgentein Dragonball Spiel

    9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?

    Ja/Nein

    10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))


    Langeweile,Spass .... etc.

    Geändert von Metro (08.02.2006 um 16:39 Uhr)

  12. #12
    Zitat Zitat von Skorp
    Ich hab mich mal aus dem Off Topic inspirieren lassen und möchte hier ein paar Makerbezügliche Fragen stellen....

    1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

    2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?

    2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?

    3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?

    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?

    5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?

    6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?

    7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?

    Allgemeine Fragen:
    8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?

    9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
    9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?

    10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))


    So, ich hoffe ich hab mal für makerbezogene Diskussionen gesorgt, die Sinnlosthreads nehmen hier allmählich Überhand...

    1. Ich würde sagen das das Spiel von Lachsen kein Maßstab ist, aber schon nahe an die Grenze geht.

    2. Ich denke Teschnich geht noch was. Im moment haben wir von Kwlven ein völlig neues KS gesehen.

    2.1. Von Bobby haben wir ja gerade erst einen klasse Script gesehen.

    3. Kann sein, da die selbstgemachten KS vom XP oder 2003er wahrscheinlich besser sein werden.

    4. Nein, ganz sicher nicht.

    5. Tja, werde mein Spiel nie rausbringen können. Deswegen ist der Maker nur noch Spaß und kein Reiz mehr.

    6. Ganz klar, Velsabor 2.Demo.

    7. Neue Spiele von Kelven,Marlex und Misterylady. Das andere seht ihr ja in 6..

    8. Durch das Forum etc..

    9. Das war ein Schock: Dark Adventure.

    9.1. Ich versuche möglichts nicht dran zu denken.

    10. Durch den Spaß, mein Spiel wird halt nie im Atelier erscheinen.

    Okay, das wars.

  13. #13
    1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

    Eine allzugroße Veränderung seh' ich nicht. Vielleicht werden Leute, die das Horrorgenre etwas intensiver betreiben (zB Kelven, wenn ich ihn mal eben nennen dürfte.) noch tiefer auf die Atmosphäre eingehen. Wobei ich mir nicht vorstellen kann, dass man atmosphärisch noch mehr aus dem RM2K rausholen kann, als es ohnehin schon getan wurde.

    2.Meint ihr, die Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?


    Natürlich. Denn es gibt immer etwas, was jemand zuvor noch nicht hatte.
    Und auch ich werde mich bemühen, noch einige Features herauszukitzeln, die vor mir noch keiner hatte. Wobei das schwierig wird, da ich mir etwas zu viel Zeit lasse. :/

    2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?


    Siehe Alzi.

    3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?


    Och, das kann ich nicht sagen. Ich persönlich werde weiterhin beim RM2K bleiben. Wie das mit dem Rest der Community ist... Ein paar werden sicher mal den XP testen oder sogar bei ihm bleiben. Wie auch immer.

    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?


    Ich denke, die Entscheidung bleibt denjenigen selbst überlassen. Also können auch nur diese das sagen.

    5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?


    Nach 5 Jahren endlich mal eine Demo von IRdD zu bringen.
    Und eine ausgereiftere The Other Side-Demo sowieso.
    Aber gut Ding will Weile haben.

    6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?


    Auf nichts besonderes.

    7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?


    Nichts, was mir gerade einfallen würde.

    Allgemeine Fragen:
    8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?


    Musik, Musik, Musik und Gedichte. Hauptsächlich jedoch durch den Alltag.

    9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?


    Makerbezogen: Mondschein, Anderweitig bezogen: Final Fantasy VII mit Grandia im Anschluss.

    9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?


    Nicht wirklich.

    10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))

    Weil ich schon immer den Traum hatte, selbst ein Spiel zu erstellen.
    Mir geht es überhaupt nicht darum, irgendwen damit zu begeistern.
    Mir geht es um den Spaß, den ich beim schaffen dieses Projektes habe, um nachher stolz darauf sein zu können und sagen zu können "Das ist mein Werk."

  14. #14
    1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
    Zunächst noch nicht grundlegend, ausser das die Grafik wieder zulegen wird. Aber sobald die Geheimnisse von Ruby näher erforscht werden, geht's ab wie Nachbar's Lumpi und die Technik wird Ausmaße annehmen, die die Mehrheit nicht mehr kapieren wird.

    2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?

    Siehe oben! Die Technik wird nur noch komplexer werden, wie immer!

    2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?

    Makergames 4 Sale?

    3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
    Ich glaub eher, dass es eine Spaltung in 2000-Nostalgiker und XP-X-Perts geben wird, dazwischenstehen werden wenige.

    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
    Wichtig.....Idole kommen und gehen, hauptsache, die Community bleibt erhalten. Ist doch keiner an das Programm gebunden.

    5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?

    Vor Ausbruch eventueller Weltkriege wenigstens einmal eine Demo fertigzubekommen und auf der NATO zu zeigen.

    6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
    Die Möglichkeit beim Abi Bio rauszuschmeissen und die SommerNATO

    7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?

    London Gothic, wenngleich ich keine Ahnung habe, wann das überhaupt angesetzt war.

    Allgemeine Fragen:
    8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
    Das kann so viel sein, ich bin eh passionierter Geschichtenautor.
    9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
    Aktiv? Mission Supernova, klassisches Point'n'Click-Dingsi auf MS DOS

    9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
    Viel zu lang her....War auch nicht so der Hammer!

    10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
    Aus dem gleichen Grund, weshalb ich Geschichten schreibe: Spread the Word! Auf die Botschaft dahinter kommt's an! Oder einfach aus Spass...

  15. #15
    1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
    Gar nicht. Naja, vielleicht technisch ein wenig, durch den XP. Mit Ruby ist ja so einiges machbar aber beherrschen muss man's halt erstmal...
    Im Bereich Story erwarte ich keine großen Veränderungen, grafisch auch höchstens in Einzelfällen.

    2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
    Nja mit dem XP ist technisch viel mehr möglich, also werden vereinzelt auch neuartige Scripte auftauchen, bzw verwendet werden. Die "breite Masse" wird, denke ich aber bei der alten Technik bleiben.

    2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
    Da lasse ich mich überraschen.

    3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
    Nö.
    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
    Ka, aber wichtig sind grundsätzlich alle Spielemacher, nicht nur die bekannten. Daher nein. Manche gehen eben und andere kommen nach. Man darf eben nicht erwarten dass Marlex uns bis VD12 mit Spielen versorgt. o.O
    5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
    Vorgenommen? Öh, nichts. Funktioniert eh nie. o.O"

    6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
    Ich warte immer noch auf ein Spiel das aussieht wie ein Tim Burton-Film. ô_ô

    Allgemeine Fragen:
    8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?

    Bücher, Filme, Philosophie, Alltag, Musik

    9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
    Maker: Keltenrabe. Sonst: FF8 oder so.
    9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
    nö, nicht bewusst.
    10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
    Um ein wenig zeichnen zu üben (macht nämlich mehr Spaß wenns auch nen Zweck hat, das Zeichnen) und um einiges auszuprobieren was in meinem Kopf rumschwebt.

  16. #16
    Zitat Zitat von Skorp
    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
    5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?

    6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?

    7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?

    Allgemeine Fragen:
    8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?

    9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
    9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?

    10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))


    So, ich hoffe ich hab mal für makerbezogene Diskussionen gesorgt, die Sinnlosthreads nehmen hier allmählich Überhand...
    Ich beantworte die Punkte, die ich noch nicht in dem alten Thread von Kelven beanwortet habe...

    Zu 4.: Was heißt hier "wichtige"? Das macht mich aber richtig "fuxig"! Es gibt keine wichtigen Macher, nur solche die eher bekannt sind und öfters etwas gemacht haben, wie Kelven.
    Zu 5.: Demo rausbringen von meinem Spiel mit einigen netten Trailern und die Fungame Nebenprojekte mit anderen Leuten fertigmachen und rausbringen...
    Zu 6.: "Connichi AMV" Contest und den "Hot Coffee 2006" Wettbewerb und das abrüsten beim Bundesheer
    Zu 7.: Puh... ich weiß nie wirklich wann was rauskommt. Ich werde mehr oder weniger im Forum überrascht. Eine Deep in the Dark VV wäre schön und auch eine Red Command VV von Venoran.
    Zu 8.: Heute hatte ich beinahe einen Autounfall (Auffahrunfall auf glatter Fahrbahn; ok ich war beifahrer) und da nach habe ich (wirklich!) eine Story für ein Horrorspiel geschrieben, die mir dann eingefallen ist.
    Filme, Magazine, Musik, Gesellschaft... Sind aber wichtigere Faktoren für Inspiration.
    Zu 9.: Gotenks Revange :/ (dann noch 2-3 Schundspiele und dann Vampires Dawn und Dreamland)
    Zu.9.1. NEIN!!!!!!!!
    Zu.10. Weil ich finde, dass meine Story zum Projekt ein Spiel oder einen Anime verdient. Ich mach das was ich besser kann einfach

  17. #17
    1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
    Wahrscheinlich werden ein paar mehr Leute mit dem XP arbeiten, ansonsten denke ich, werden sich bisherige Trends fortsetzen: die Technik wird immer mehr aufgepowert, und es kommen immer weniger Spiele raus.

    2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
    Beim 2k - keine Ahnung, ich denke, Velsarbor holt schon verdammt viel von dem, was möglich ist, raus. Beim XP sind dem natürlich keine Grenzen gesetzt (außer der Performance ), da wird sich noch einiges Tun.

    2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
    Wahrscheinlich irgendwelche Sachen, die man so auf dem Maker nicht gesehen hat. Im XP kann man praktisch die gesamte Spielengine umschreiben, da könnte man auch Strategiespiele usw. mit machen.

    3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
    Ein paar Leute werden anfangen, den XP zu benutzen, aber ich denke, ein Großteil der Community wird beim 2k bleiben - der XP wird teilweise einfach nicht akzeptiert, sieht man ja.

    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
    Gute Frage. Die Sache ist die, dass vor allem Leute, die schon lange in der Com sind, als wichtige Spielemacher gelten. Und wie das nunmal so ist, ziehen sich viele Leute nach ein paar Jahren aus der Community zurück (oder sind zumindest weniger in den Foren aktiv), von daher wird es wohl in die Richtung gehen.

    5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
    Mich mehr in den XP einarbeiten, meine portable RGSS-Implementierung fertig schreiben und vielleicht mal ein Spiel anfangen, das länger als 2 Wochen überlebt.

    6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
    Keine Ahnung.

    7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
    Ebenfalls nicht wirklich Ahnung. London Gothic könnte interessant werden, und ich hoffe, dass Alzi eine Demo von Babel rausbringt (oder das Spiel zumindest mal auf der NATO präsentiert).

    8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
    Ich schreib keine Stories, daher hab ich keine langlebigen Projekte.
    Okay, das bisschen Inspration, das ich habe, kommt häufig aus Büchern oder Filmen (häufig auch, wenn ich diese nicht komplett kenne), manchmal auch einfach aus irgendeiner Situation heraus. Jedenfalls hab ich immer recht plötzlich irgendwelche (mehr oder weniger) interessanten Ideen.

    9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
    Gute Frage. Ich weiß es nicht mehr genau, kann aber denke ich auf Zelda, Baldurs Gate und Pokemon einschränken, eins davon war's wohl.

    9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
    Nö.

    10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
    Keine Ahnung, wahrscheinlich einfach, weil's irgendwie Spaß macht.

  18. #18
    1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
    Ich glaube nicht, dass sich die Spiele groß verändern werden. Evtl. wird noch mehr auf Grafik und Technik gelegt als vorher.

    2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
    Da kann man immer noch etwas verbessern. Außer Velsarbor und den Spielen von Neo hat kaum ein Spiel die Spitze von dem was auf dem Maker möglich ist auch nur annährend erreicht.

    2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
    Schwer zu sagen, vielleicht neue Gameplaykonzepte, die vor allem durch ihre Technik glänzen können.

    3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
    Nein, da wird es sich vermutlich ähnlich wie mit dem 2K3 verhalten. Die meisten werden auch um den XP einen großen Bogen machen.

    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
    Was sind denn wichtige Spielemachter? Ich denke, fast jeder Spielemachter ist auf irgendeine Weise wichtig.

    5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
    Ein paar Spiele zu entwicklen.

    6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
    Da gibt es noch nichts bestimmtes.

    7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
    Nebel vielen kommerziellen Spielen interessiert mich auf dem Maker vor allem London Gothic.

    8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
    Spiele, Filme und Tagträume.

    9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
    Bard's Tale auf dem C64

    9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
    Glücklicherweise nicht.

    10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
    Aus Spass am Entwickeln von Spielen und am Geschichtenerzählen. Wobei mir das Feedback natürlich schon wichtig ist, also mache ich es nicht nur für mich.

  19. #19
    1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
    Naja, grafisch und Technisch halt, ansonsten...Naja, bei den storys wirds denke ich weiterhin flache Spiele geben und eben solche, die aus der Masse herraus stechen.

    2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
    Oh, ich denke auf dem 200 ist noch einiges Möglich, was wir gerade durch games wie Velsarbor gezeigt kriegen, ist zwar beeindruckend aber ich schätze wohl auch erst die Spitze des Eisbergs, der XP bietet ja sowieso ganz neue Möglichkeiten..

    2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
    kp..^^

    3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
    Hmm, ich denke nicht, dass viele Leute umsteigen werden, der XP findet jedoch bei Neueinsteigern anklang, ich glaube also nicht, dass die 200er com. schrumpft, nur das die XP com. wächst.

    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
    Dito an Kelven.

    5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
    Die erste Demo...Hoffentlich..^^

    6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
    Da gibt es noch nichts bestimmtes.

    7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
    Hmm, Velsarbor, das wird wohl dieses Jahr nix mehr, ansonsten...Gute Frage eigentlich, ich bin da ziemlich offen..

    8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
    Plötzliche Einfälle, Träume und unbewusst sicher auch von Filmen und Büchern.

    9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
    Oh Gott...Ich glaub das war "Super Mario RPG" für n SNES, kann aber sein das ich mich irre..

    9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
    Bis auf den nick "Geno" eigentlich nicht.

    10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
    Naja, ich will meine story teilen, ob gut oder nicht (^^) Ich hab einfach Spaß dran, z.B. auch einfach nur am mappen, ne schöne aussen map zu designen, joa.

  20. #20
    1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
    Schwer zu sagen. Grafisch wird es wohl darauf hinauslaufen, daß immer mehr Details eingebaut werden, mehr selbstgemachte Posen und so weiter. Technisch gesehen wird sich auf dem 2k nicht sonderlich viel tuen. Einige Spiele werden vielleicht Wege gänzlich Abseits des RPG-Genre ihr Dasein versuchen, aber der Großteil der Spiele wird sich nicht wesentlich von dem unterscheiden was heute so vorhanden ist.
    XP-Spiele stehen noch ganz am Anfang ihrer Entwicklung. Sie werden wohl ihre natürliche Wachstumsphase durchlaufen, wie die 2k-Games damals, zu Beginn (da sind wir momentan) hauptsächlich typisches RPG. Mit der Zeit wird die Technick ausgefeilter und neue Features kommen hinzu bis irgendwann nahezu alles selbstgemacht ist. Dank Ruby verläuft diese Entwicklung schneller als bei den 2k-Games und sie geht tiefer, da man, wie mq schon sagte, wirklich (fast) die komplette Engine umschreiben kann.

    2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
    Siehe 1. Die Spiele auf dem 2000 befinden sich mMn in Sachen Komplexität so langsam am Endpunkt der technischen Entwicklung. Die Technick wird in die Breite wachsen, sprich es werden mehr und mehr Skripte für Sachen rauskommen an die so sonst noch niemand gedacht. Wirkliche Technickkracher wird es kaum noch geben.
    Beim XP haben wir gerade mal an der Oberfläche der Möglichkeiten gekratzt.

    2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
    Spiele mit Online-Modus, andere Genres mit RPG-Anteilen, andere Steuerungsarten etc.. (Alles auf den XP bezogen)

    3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
    Nein. Die Community ist größtenteils festgefahren was die Sache angeht. Wechsler zum XP wird es geben, aber nur wenige. Das groß der 2k-Nutzer wird konstant bleiben, die XP-Folgschaft wird wohl dank Neulingen anwachsen, wenn auch ziemlich langsam. Zumindest dort wo er noch leicht stiefmütterlich behandelt wird.

    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
    Eine Unterteilung in "wichtige" und "nicht wichtige" Spielemacher halte ich für kontraproduktiv bzw. nicht möglich. Sicher wird es vielleicht den ein oder anderen geben, der das Makern aufgibt aus welchen Gründen auch immer, aber die Menge derer, die große (und damit meine ich verdammt gute) Projekt rausbringen wird wachsen.

    5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
    Bis zur Nato alle grundlegenden Features des Spiels fertig zu haben und dann dort eine richtige Technick-Demo präsentieren zu können. (Ob Sommer- oder Winternato spielt keine Rolle *g+)

    6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
    Makerbezogen? Neben den CTs (Nato) vor allem darauf, daß einige der toll angekündigten Projekte auch in einer spielbaren Version erscheint. Ich freue mich immer wenn ein gutes Spiel spielbar wird.

    7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
    Läßt sich nicht sagen, da ich nicht weiß, was alles in diesem Jahr rauskommen wird, bzw. für dieses Jahr angekündigt wird.

    8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
    Schwierig zu sagen. Meine Inspiration ist wie ein riesengroßer Eintopf, in den ich reingreife wenn ich etwas brauche, woraus der sich genau speist ist schwer zu sagen. Bücher haben aber sicher einen sehr hohen Anteil daran, zu geringen Teilen vielleicht auch Filme. Musik und schönes Wetter wirkt teils auch recht inspirierend aber ein großteil ist sicher die Menge an Geschichten, die ich im Laufe meines bisherigen Lebens gelesen habe und die sich jetzt in meinem Kopf zu einem Riesenklumpen zusamen ballen.

    9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
    Kann ich nicht sagen. Mystic Quest auf dem Gameboy hatte ich vor langer Zeit (Zelda ist für mich kein RPG), ansonsten sind die ältesten RPGs, die mir einfallen Albion und Diablo1.


    9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
    Ich glaube es/sie hat mich insoweit beeinflusst, daß es meine Vorstellung von RPGs im Allgemeinen maßgeblich geprägt hat und ich ja genau diese Vorstellung auch in meinem Spiel umsetzen will.

    10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
    Ich makere um ein Spiel zu kreieren, das mir Spaß macht. Ich makere um mein Spiel zu spielen. Ich makere weil es die wunderbare Verbindung von kreativer Tätigkeit (Spieldesign als solches) und logischer Tätigkeit (Programmieren/Scripten - Ich scripte alles in Ruby) ist. Ich makere weil es eine produktive Tätigkeit ist, die meinen Geist ständig aufs neue fordert. Aber ich makere natürlich auch damit andere mein Spiel spielen, denn nur wenn es wirklich gut ist, bin ich zufrieden und nur wenn andere Leute mein Spiel spielen ist es wirklich gut.

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