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Thema: 10 Fragen an die Community

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  1. #1
    1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
    Neue Maker... ?

    2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
    Das Potential des Makers ist noch lange nicht voll ausgeschöpft. Ich schätze, wir werden deutliche Verbesserungen sehen dürfen, die das Gameplay und den Spielfluss betreffen.

    3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
    Hoffentlich, ja.

    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
    Wer sollen die "wichtigen" Spielemacher sein?
    Auch wenn jemand schon ein gutes Makerspiel rausgebracht hat, ist er doch nicht ein wichtigerer Mensch als ich. 0.o

    5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
    Mal endlich wieder in die Gänge zu kommen und was Spielbares zu schaffen...

    6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
    Auf die Matura? Auf die Maturareise? Auf meinen Dienstantritt beim Bundesheer?
    Keine Ahnung...

    7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
    Zelda: Twilight Princess...

    8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
    Von Erfahrungen, spontanen Ideen, Einflüssen aus Film, Fernsehen und Buch...

    9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
    Don's Adventure (RPG Maker-RPG)
    Secret of Mana (Adventure-"RPG")
    Diablo II ("richtiges" RPG)

    9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
    DA: Heute nicht mehr. Früher habe ich allerdings immer und überall einen "Stein des Wassers" eingebaut...
    SoM: Absolut. Großteile der Story und des Gameplays entstanden in Anlehnung an SoM.
    D2: Ein wenig, auf jeden Fall, was das Gameplay betrifft.

    10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
    Um ein paar meiner schönsten Fantasy-Fantasien (^^") umzusetzen, um eine Geschichte zu erzählen, und um jahrelange Träume zu verwirklichen.

  2. #2
    1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
    Rpg-Maker-XP ist klar - der wird nie einen Durchbruch haben - Aufgrund dessen das er einfach schlecht gecodet ist und leute mit schlechteren Rechnern als 2Ghz in die Röhre schaun müssen, zudem geht das wichtige SNES Feeling verloren. Der Minerva ( Was haben die Römer getan das ihre Göttin immer Missbraucht wird >_>?) wird sicherlich interessante neuerungen bringen und ich kann mir vorstellen das so mancher - auch aufgrund dessen das man einfach das Projekt Konvertieren kann - umsteigen wird und auf dem Minerva Weitermakern wird.

    2.Meint ihr, die Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?

    Sicherlich. selbst Velsarbor welches ja als Technik wunder eingestuft wird ( und es IMO auch ist da es so Komplex ist und das alles auch ohne nur einen kleinen Ruckler schafft - Dickes Lob an Lachsen ) ist noch an der unteren schwelle des möglichen. ( Ich denke da bei Komplexeren Dingen z.B. an Odrez' Free Form Fighting KS oder Mayakis Gildensystem :/ wobei ich da glaube ich abweiche da diese Dinger nur Spielerisch genial werden ... o_O' egal ... )

    2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
    Wie ich bereits sagte Odrez' Free Form Fighting KS ist Hochinteressant genauso wie Mayakis Gildensystem oder das KS von London Gothic wobei ich vorsichtig sein will da ich kaum glaube das Mayaki es schaffen wird eine Demo im Jahr 2006 zu erstellen :/ Mayaki wird es bestimmt wie immer machen : wenn er weit genug ist löscht er sein ganzes Projekt und fängt von vorne an... Jaja der liebe Perfektionismus ... ich hoffe nur diesmal erwischts nicht wieder Mayaki xD

    3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
    Jap. Die Community wird Erwachsen. Hier rennen kaum noch 11 - 13 Jährige Kiddies rum :/ Die leute müssen ja auch ihre Brötchen verdienen ....

    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?

    As said die Maker werden erwachsen und es kommt dazu das die 'wichtigen' Makerer von ihren Fans so Grausam umgarnt werden und kaum noch als Menschen gesehen werden :/ ( Wenn mein Gedächtniss mich nicht Täuscht war es bei Belial einer der gründe zu gehen ... SDS erwähnte da mal Afair mal was ... )

    5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
    Nichts =/ Ich mach das was ich immer mache. Ich Bewerte Projekte und hoffe das ich sie so (Positiv) Beeinflussen kann mehr nicht.

    6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
    :/ Schwer ... zu sagen. Der Minerva wird sicherlich interessant. Ich hoffe ingsgeheim auf ein Spiel das wieder Newbies ins Makerlager locken wird oo'

    7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
    Leider ist es schwer zu sagen welche Spiele erscheinen werden aber ich bin mal so dreist und sage das !Zero! es wieder schaffen wird ein Spiel zu erstellen und auf das Freu ich mich :/

    Allgemeine Fragen:
    8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
    ... o_O Nichts (?)

    9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
    Mh... Schwer ... Schwer ... Das erste Spiel das ich Spielte war sicherlich Sonic ... Ich glaub ... das Erste RPG das ich Spielte war Das Schwarze Auge - Schatten über Riva ( Nein nicht das Pen & Paper Spiel sondern das Pen & Paper spiel auf PC oO' )

    9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
    Mh. Nein ich schätze kaum da ich keine RPG's erstelle aber für mich wäre es schon relevant...

    10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
    Ich Makere nicht, einfach deswegen weil ich zu doof bin mich länger als 2 Stunden am stück einem Projekt zu widmen danach ist es meistens gelöscht :/

    Falls ich hier wieder großen mist geschrieben habe ... entschuldigt mich >_<

  3. #3
    1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
    Die Spiele werden auf jeden Fall durch Nutzung von Ruby besser angepasst sein.

    2.Meint ihr, die Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
    Mit Velsarbor ist der maximale technische Standard von RPGmaker2000-Spielen nahezu erreicht, allerdings wird man in Zukunft den Tastenpatch weiter nutzen (vor allem das Ausfuehren von externen Programme).

    3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
    Ja.

    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
    Ich halte zwar nichts von der Bezeichnung "Wichtige Spielemacher" (Ich wuerde es bekannte Spielemacher nennen), aber ja, die Stammuserschaft wird sich hier weiter zurueckziehen, und zwar so sicher wie das Amen in der Kirche, denn die Zeit lässt sich nicht umkehren.

    5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
    Ein Spiel zu machen.

    6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
    Auf Weihnachten, Ostern und meinen Geburtstag.

    7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
    Nur auf Quest for Glory (Arbeitstitel), sofern es nichts neues von Velsarbor oder 1899 London Gothik gibt.

    Allgemeine Fragen:

    8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
    Musik, Buecher und Filme.

    9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
    RPGmaker-Spiel: Don's Adventure
    RPG allgemein: Ich kann mich nicht erinnern.

    9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
    Nein, nicht wirklich.

    10. Weswegen makert ihr?
    Weil es Spaß macht.

    (Fiese Frage hm? ;-))
    siehe 9.1.

  4. #4
    1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
    Naja... eigentlich nur grafisch. Ich meine, wer dumm ist bleibt dumm und wer Intelligent ist bleibt Intelligent. Nur Kreativität hat nichts mit Inteligenz zu tun. Von daher...
    2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
    Die Community besteht aus lauter Technikn00bs die entweder nichts können oder nicht Kreativ genug sind was neues, möglicherweise schweres zu machen. Von daher ist noch viel zu machen.
    3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
    Nein.
    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
    Ja Lachsen. Der wird nurnoch Makern weil ich ihn sonst mit Nachrichten zuballern werde. Nein nunmal im ernst: Marlex hat sich schon 2005 zurückgezogen, bwahahaha x.x" Also das kommt drauf an ich kann nicht in die Zukunft sehen.
    5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
    Mit der 7Devilsdemo einen neuen Standart setzen? King of Comm zu werden? Das übliche halt.
    6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
    Auf Destiny of Goddess was entweder alles in den Schatten stellen wird oder eben nicht rauskommen wird. Whatever, worüber soll man sich denn sonst freuen?
    7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
    Äh siehe 6.
    8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
    Garnicht, es ensteht aus der eigenen Fantasy. Die Bibel hat bei mir abgeguckt.
    9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
    Final Fantasy I
    9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
    Ja, ich will es definitiv nicht so machen wie in FFI
    10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
    Aus dem einfachen Grund das die Makercom. bergab geht und ich sie retten muss, bwahahaha, oder so. Nein spaß. Ich makere weils Spaß macht :/

  5. #5
    *kaum was gelesen hab*
    *nur zu einem stellung nehm*

    Zitat Zitat
    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
    es gibt keine 'Wichtigen' Spielemacher.
    Wichtig sind alle, die Community.
    Nur wenn jemand mal ein Spiel(oder mehrere) fertiggebacht hat, und das evt. sogar noch erfolgreich war, ist er nicht 'wichtiger' alls alle anderen.

    Auch wenn ein paar der Alten Hasen sich zurückzihen, es kommen neue, die Community wächst und wächst, zwar gehen ab und zu welche, aber nicht halb so häufig, wie neue hinzukommen, und wer will mir eigentlich sagen, wer wichtig sein soll? Der, der schon 'wichtig' ist?
    Oder alle anderen, Fanboys etc. die glauben 'ihr' makerer, der ein tolles game gemacht hat, sei besonders wichtg?
    Ich finde diese bezeichnung absolut hirnrissig, genauso wie teilweise von manchen 'veteranen' gesprochen wird, als seien sie soetwas wie Götter o.o


    @andere fragen:
    technik wird imemr mehr, immer besser, weil, JA ers teigen mehr auf den XP um, und die möglichkeiten von dem sind noch laaaaange nicht ausgeschöpft.

    was ich mir vornehme: endlich mal ein spiel anfangen, und länger als 1 monat die motivation behalten

    warum makere ich? ich tus im moment ganzt einfach nicht o.o

  6. #6
    1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
    In erster Linie wird sich nicht viel tun. Die Skepsis gegenüber den RPG Maker XP ist unverständlich hoch und wird sich in nächster Zeit wohl kaum vermindern. Vielleicht werden sich einige auf den RM XP umsteigen, wird sich, denke ich, aber in Grenzen halten. Technisch wie grafisch ist mit RPG Maker XP noch einiges zu erreichen. Ruby bietet eine ziemlich gut Basis um mal etwas "neues" auszuprobieren.
    Um den Rm2k(3) wird sich meiner Ansicht nach nicht viel tun. Grafisch vielleicht (z.B. anderer Stil), aber technisch gesehen wird wohl kaum etwas passieren.

    2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?

    Auf dem RM XP wird sich noch einiges tun, was den Rm2k(3) betrifft, hmm, ich weiß es ehrlich gesagt nicht, aber es auszuschließen es wird keine Verbesserung geben, wäre töricht. Abwarten.

    2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
    Hmm, bessere KI wäre wünschenswert. Ansonsten fällt mir spontan nichts ein. :/

    3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
    Vielleicht. Kann man schwer abschätzen, da nicht wirklich viele, so scheint es, den RM XP benutzen wollen, wird wohl der Großteil beim Rm2k bleiben. Falls der Minerva dieses Jahr rauskommen sollte, könnte nochmal frischer Wind in der Community wehen, ansonsten werden wahrscheinlich viele beim Alten bleiben.

    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
    Im Endeffekt ist jeder Spieleentwickler wichtig für der Community, je mehr wir haben desto besser. Eine Unterteilung wer den nun "wichtig" ist, halte ich für falsch. Aber irgendwann ist bei jedem mal die Luft raus, es sei den er/sie hat einen Keller voller Maker-Sklaven, die die ganze Arbeit für einen machen. ;)

    5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
    Nichts besonders, nur weitermachen.

    6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
    Makerbezogen ? Minerva, Mission Sarabäa, Kostaki ( Chuck >:O ), London Gothic Demo. (Vielleicht noch VSB Demo Nr.2)

    7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
    Keine klaren Favoriten, ich lass mich überraschen.

    8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
    Bücher, Dokumentationen, Filme und andere RPGs (meist kommerzieller Art). Mehr oder weniger auch durch das tägliche Leben, hält sich aber relativ in Grenzen.

    9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
    Grandia II, glaub ich. ô_o

    9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
    Hm, vielleicht in einigen Elementen, wie z.B. Geografie, Flora und Fauna, legendlich als Inspirationsquelle.

    10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
    Es macht halt Spaß etwas "eigenes" zu erschaffen. ^^"

    Geändert von Dankius (08.02.2006 um 16:23 Uhr)

  7. #7
    1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

    Grafik wird wohl noch besser. Aber noch kann man das nicht sagen.

    2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?

    Trotz Vealsarbor, ganz klar nein. Es wird noch technisch mit sicherheit irgendwann ein besseres Spiel geben.

    3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?

    Nein. Der großteil der Community bleibt beim 2000er bzw. 2003er. Ich denke auch, ein grund für viele hier Maker-Games zu spielen sit der Retro-Look, der beim XP nicht mehr gegeben ist.

    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?

    Vielleicht. Aber dann kommen neue nach.

    5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?

    Mein Projekt weiter entwickeln.

    6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?

    Das mit meinem Projekt auch weiterhin alles gut klappt und das einige gute RPG-Maker Games rauskommen.

    7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
    Weiß ich noch nicht. Auf kommerzieller Ebene jedenfalls Suikoden V.

    8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?

    Unbewusst von vielem, das ich sehe, lese oder spiele.

    9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?

    Final Fantasy VII.

    9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?

    Nein.

    10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))

    Weil ich immer schon ein eigenes Spiel entwickeln wollte.

  8. #8

    Users Awaiting Email Confirmation

    1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
    Keine Ahnung, aber da mich der XP schon nicht interessiert hat, wird es mit neueren Makern ähnlich sein.
    2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
    Tja, es werden wohl schon noch interessante Kampfsysteme, Menüs oder sonstige Dinge erscheinen.
    2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
    Kampfsysteme, Menüs oder sonstige Dinge? Nein, ich denke da vielleicht an das Taktik-KS von London Gothic, ansonsten mach ich mir nicht so viele Gedanken darüber.
    3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
    Nein, ich hoffe es auch nicht.
    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
    Keine Ahnung.
    5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
    Das eine oder andere Kurzprojekt rausbringen.
    6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
    Weiß ich jetzt noch nicht.
    7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
    Von Menschen und anderen Dämonen.
    Allgemeine Fragen:
    8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
    Vieles. Spiele, Bücher, Musik, Fernsehen.
    9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
    Secret of Mana.
    9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
    Ich glaube eher nicht.
    10. Weswegen makert ihr?
    Kann ich nicht wirklich genau sagen... es macht Spaß, und ich tu's halt einfach.

  9. #9
    1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
    Ich denke es wird sich nicht viel verändern auser ein bischen die grafik.

    2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
    Ich bin davon überzeugt das mehr in dem maker steckt als bis jetzt gezeigt
    es werden dieses jahr bestimmt viele neue möglichkeiten entdeckt.

    2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?

    Das weis ich nicht ich denke so an komplet nur mit pics gemachte spiele ocer soger vieleicht das ein oder andere bit em up.

    3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
    Nein, es gibt ja schon den Rm2k3 und der wird auch nicht so oft benutzt und es gibt ja schon seit längerem die möglichkeit und es gibt kaum Rmxp games.

    4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
    Also wenn du mit wichtigen spiele machern Kelven oder z.B Marlex meinst denke ich das sie bestimmt weiter machen werden.

    5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
    Also ich bin an einem single projekt. und mit meinem team an einem mehrspieler game. Und ansonsten möglichst noch ganz viele andere games

    6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
    Ich wies nicht es gibt nichts besonderes.

    7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
    Ich Persönlich freue mich auf London gothic und natürlich auf Alone
    ansonsten lasse ich mich überraschen.

    Allgemeine Fragen:
    8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
    Mangas oder irgend welche storys die mir einfallen.

    9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
    Es war Vampires Dawn und kurz darauf Calm Falls 1+2

    9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
    Anfänglich schon sehr aber jetzt mach ich spiele frei schnauze.

    10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
    Weil ich spaß dran habe und ich gerne Rm2k oder Rm2k3 spiele spiele.

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