Realität ist ein Faktor, aber kein MUSS.
Ich spiele realistische Spiele sehr gerne, aber genauso gerne spiele ich "unrealistische" Anime-RPGs. Hauptsache das Gameplay an sich macht Spass, bzw. die Story ist interessant.
Wenn man ein vollkommen realistisches RPG erstellen könnte, wäre es warscheinlich grottenschlecht. Stichpunkt Essen und Trinken, etc.

Jedes Spiel braucht seinen eigenen Stil und dieser setzt sich mitunter aus der Menge an Realismus zusammen. Sollen Gegner Geld hinterlassen oder realistisch Felle und Krallen? Stehen dem Charakter übernatürliche Kampfmoves zur Verfügung oder soll er nur realistische Kampftechniken besitzen?

Ich will keinen erzwungenen Realismus sehen (ist ja gerade inn), habe aber auch nichts gegen ein gut gemachtes Spiel, das den Realismus in den Vordergrund setzt. Denn dadurch entwickelt sich erst der Stil des Spiels.