Erstmal, schön, dass es dir gefällt, Henry

Batista, mit Testmap hab ich mich, glaub ich, falsch ausgedrückt. War mehr als Stilkompatiblitätstest gedacht, nicht auf Struktur, etc.

Wenn ich deinen Post richtig verstehe, sagst du praktisch, dass ich mir am besten die Farbpalette aus einem einheitlichen Chipset (am besten wären dann wohl SD3, weil meins darauf basiert) nehmen soll und damit dann die einzelnen Objekte farblich (und stilmäßig?) aneinander angleichen soll?
Zuviel verlangt ist das, meiner Meinung nach, nicht. Ich will ja, dass mein Spiel gut und representable wird. Wenn ich dafür ganze Chipsets umpixeln muss, dann mach ich das auch
Falls ich das falsch verstanden habe, könntest du mir deine Aussage noch mal genauer erklären?