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Thema: Earthcraft - Spielvorstellung

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Yes, a bit cartoony, but it still looks nice, good work.
    But I think it doesn't fit in our game. I hope you understand that
    Hehe, don't worry. Did it in like 15 minutes while waiting for LOST to air.

    Also, about art. Make sure its not copywrighted or art just taken from a fantasy book cover or something.

    Its even worse than that Xenogears panorama everybody and his mother uses.

    Why I'm saying that. Not insulting its creator, is that it looks a lot like production art from "Etrian Oddysey" a game by Atlus coming to the Nintendo DS.

    Here is the original art:


    RPGFans gallery: http://www.rpgfan.com/pics/etrianodyssey/art.html

    Its still allright to use. I guess, but its a whole other thing for someone to claim it to be original.

    I'm just wishing the best. =)

    Geändert von GGZ_Daniel (20.10.2006 um 13:34 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat
    Das muss man mal verstehen.

    Kommen jetzt mehr Bäume rein oder nicht?
    Naja, wenn man beide Antworten zusammennimmt, kommt da ungefähr folgender Satz raus:
    "Das Chipset ist zwar schon sehr voll, aber man könnte noch umgefärbte Baume als Events platzieren"

    Das soll heißen, dass wir das machen werden, ich halte es jedenfalls für eine gute Idee

    @GGZ_Daniel: I didn't know where the art came from, I just made the logo.
    But I guess you're right, it seems to be this artwork.
    I think it looks very nice and fits perfect to our game.
    Anyway, I understand what you are saying: It would be better if the
    title is not taken from any other game, but self-drawn.

  3. #3
    Zu wie viel Prozent ist Earthcraft schon fertig.

  4. #4
    Waldscreen

    Sieht natürlich super aus. Fast wie echt aber ich denke das es zu viele Rundungen und Schregen drinnen hat als das man gescheit darauf laufen könnte. Ich meine als Screen macht es mehr als genug her um die Screenshotorientierte Community zu begeistern aber im Spiel könnte dann schnell die Ernüchterung kommen weil die Schregen zu lang gezogen sind. Da bringt auch das Diagonallaufen der Helden nicht wirklich viel. Hoffentlich macht ihr die Laufflächen auf den Maps, die ihr mit desem Chipset erstellt, groß genug das das nicht weiter aufällt. Die Farben harmonieren soweit nämlich gut und es wäre schade wenn das Durchlaufen dieses Gebirges dann etwas daneben geht.

    Gruß,
    Stoep

  5. #5
    Zitat Zitat von Stoep
    Sieht natürlich super aus. Fast wie echt aber ich denke das es zu viele Rundungen und Schregen drinnen hat als das man gescheit darauf laufen könnte. Ich meine als Screen macht es mehr als genug her um die Screenshotorientierte Community zu begeistern aber im Spiel könnte dann schnell die Ernüchterung kommen weil die Schregen zu lang gezogen sind. Da bringt auch das Diagonallaufen der Helden nicht wirklich viel. Hoffentlich macht ihr die Laufflächen auf den Maps, die ihr mit desem Chipset erstellt, groß genug das das nicht weiter aufällt. Die Farben harmonieren soweit nämlich gut und es wäre schade wenn das Durchlaufen dieses Gebirges dann etwas daneben geht.
    Das Thema hab ich auch schon angesprochen. Super-17 sagte,dass es in Teil aus dem Intro sei und dass man darauf nicht laufen müsste

  6. #6
    Zitat Zitat
    Zu wie viel Prozent ist Earthcraft schon fertig.
    Tja... das ist nicht so leicht zu beantworten.
    Für das gesamte Spiel kann ich das nicht sagen, da noch nicht klar ist, wie umfangreich es wird.
    Für die Demo schätze ich über 60%, aber diese Zahl ist eher relativ.

    @Stoep: Jap, wie Black Spirit bereits sagte, ist der Screen aus einer Sequenz, in der man nicht selbst herumlaufen kann.

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