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habt ihr nicht Lust mal bei der NATO vorbei zugucken?
Hmm, um ehrlich zu sein, weiß ich nicht genau was die "NATO" ist, ich hab nur irgendwo gelesen, dass sich welche aus den RPGMaker Foren treffen und dann ihre Spiele vorstellen - oder war das was ganz anderes ?

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Was mich noch interessieren würde:
Ihr ladet also die ganzen Grafiken beim Start des Spieles schonmal vor. Meint ihr nicht, dass das doch ziemlich viel Arbeitsspeicher frisst? Ich mein, mit wieviel RAM testet ihr - sonst wäre es vielleicht sinnvoller das kapitelweise zu laden (oder habt ihr das schon - mein sowas gelesen zu haben).
Ich glabe kaum, dass das viel Arbeitsspeicher beansprucht, da der Maker das beim normalem Spielen ja auch nach und nach macht, nur nicht Alles auf einmal. Es werden auch nicht alle Pictures geladen, nur Animationen und häufig genutzte Bilder, wie z.B. HP-Balken, die ruckeln könnten.
Kapitelweise wird nicht geladen, sondern am Anfang und nach dem Laden eines Spielstandes. Warum siehe oben.