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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Seldio Beitrag anzeigen
    1.) Man muss die entsprechenden Chars im selben Hex-Feld stehen haben.
    2.) Man muss entsprechend FP Punkte haben im Vorraus ( 50,75,100 )
    3.) Per Zufall wird dann eine Team Attacke erlernt. ( Team Attack bestehend aus 2,3 oder der ganzen Party - es gibt aber nur 3 Teamattacks wo alle 4 mitwirken, und nur eine kann auf diesem Weg erlernt werden )
    4.) Pro Kampf kann nur max. 1 Teamattacke erlernt werden.
    Hat mich auch genervt, da hab ich ne tolle Teamattacke erlernt und leider ist mir die HP schwache Yulie draufgegangen und als ich neugeladen habe war die Teamattacke weg und nicht mehr erlernbar.

    Btw. PAL Version ist nix anderes als ne US Version mit PAL Modus, ansonsten alles identisch, auch NTSC Modus ist vorhanden (optional). Falls es billig zu haben ist würde ich davon nicht abraten.
    Geändert von Justy (15.11.2006 um 11:32 Uhr)

  2. #2
    Ähem ich hab ein dickes Problem.
    Scheinbar ist meine Version von WA4 Verbuggt:
    Wenn ich im Gebiet "Great Stairway" von dem Screen mit Break Point aus einen Screen weiter gehe, bleibt das Bild schwarz - die Musik läuft weiter.

    Neu laden hilft nichts, is der Fehler bekannt?

  3. #3
    Ich kann nur soviel sagen, das der Fehler bei mir in der US Version bei zweimaligem Spielen nicht aufgetreten ist.
    Ich weiss nicht, wie es mit der PAL ist...

    Allerdings erinnert mich deine Beschreibung an ein Problem mit KHII PAL, da hatte ich das gleiche Problem jedoch konnte das im Nachhinein auf die PS2 zurückgeführt werden - zu unterschiedlichen Zeitabständen ( meistens eher beim Wechseln in den nächsten Abschnitt ) blieb das Game einfach stehen und die Musik lief aber fröhlich weiter.
    Auf meiner eigenen PS2 hingegen lief es vollkommen normal ohne Probleme.
    Currently playing: Uncharted - Lost Legacy
    Most wanted: Secret of Mana Remake, Xenoblade Chronicles 2, Ni no Kuni 2

  4. #4
    @Zordan : Das scheint ein recht häufiges Problem bei der PAL-Version zu sein. Dieses Problem sollte aber nur im PAL-Modus (50 Hz) auftreten. Im NTSC-Modus (60 Hz) müsste es einwandfrei laufen.

    Die US-Version lief bei mir auch prima, ebenfalls 2 Durchgänge. Nur ärgerlich, dass man Ex-File #7 dank ••••••••rei seitens Xseeds Games nicht bekommen kann. Das Problem wird dann sicher auch in der PAL-Version vorhanden sein.

  5. #5
    *Heul* Ich habe exakt dasselbe Problem an derselben Stelle ._. und mein TV kann keine 60 Hertz abspielen ..... Jetzt ist hier Ende für mich bis ich mir irgendwann einen neuen TC leisten kann. Und das kann leider dauern
    Always

  6. #6
    Kannst du nicht mal kurz auf 60Hz umstellen und die problematische Stelle halt in Schwarz/Weiß spielen?
    Oder kommt da garkein Bild?

  7. #7
    JEAH!! Danke! Es klappt. Sieht zwar scheußlich aus, aber ich komm damit drüber ^___^
    Always

  8. #8
    Ich muss sagen, dass ist doch eine schwache Leistung, das die PAL Version einfach so verbuggt erscheint. Naja immerhin ein lösbares Problem - immerhin besser als, dass das Game hier gar nicht erscheint.

    Mein Fernseher konnte den NTSC Modus von WA (der imho nicht das gleiche ist wie der normale 60 Hz Modus) auch nur in S/W anzeigen, aber mit einem RGB Kabel funktionierts. Das Bild sieht jetzt auch viel besser aus.

  9. #9
    Zitat Zitat von Zordan Beitrag anzeigen
    Ich muss sagen, dass ist doch eine schwache Leistung, das die PAL Version einfach so verbuggt erscheint. Naja immerhin ein lösbares Problem - immerhin besser als, dass das Game hier gar nicht erscheint.
    War das schon nicht immer so! Jedes mal das gleiche! Die US Versionen sind logischerweise schneller und von Bugs befreit. Bei PAL Versionen wird bei der Übersetzung wahnsinnig geschlampt. Meiner Meinung nach bietet Nintendo noch die besten konvertierungen.
    Momentan: ...Tales of Phantasia SNES!
    Vorfreude: Hmmm...
    Wunsch: Diesmal einen würdigen Nachfolger der vergessenen Final Fantasy Reihe...

  10. #10
    Aber ich rate euch zwingt euch nicht die Teamattacken zu lernen, da es nach einiger zeit selbst wenn man welche gelernt hat langweilig wird, spielt das spiel einfach und lasst es auf zufall kommen! So macht es auf jeden Fall viel mehr spaß, zu dem sind die teamattacken nicht wirklich von nöten, was ich bisher am häufigsten benutzt habe war das "mind Recovery" das 40 mp wiederherstellt.

    Achja ihr könnt auch alle 4 auf einem Hex feld lassen und es kann passieren das eventuell nur 2 oder 3 von ihnen eine teamattacke erlernen, also ihr müsst nicht extra zwei in einem feld lassen, packt sie ruhig alle immer zusamm und castet quicken.

    p.s. xp plus 9.9 das höchste

  11. #11
    Eigentlich braucht man bis auf eine "Ausnahme" nie eine Teamattacke, um durch das Spiel zu kommen. Ich habe nur ab und an mal eine benutzt, um zu sehen wie es ausschaut und die haben irgendwie ein "Coolness" Faktor, sehen nett aus - aber zwingend notwendig sind sie dann letztendlich doch nicht.

    Zitat Zitat
    p.s. xp plus 9.9 das höchste
    Soweit habe ich es gar nicht hochgehen lassen erst. *g* Meine höchste Quote war nur 3,7 *schäm* ^^
    Currently playing: Uncharted - Lost Legacy
    Most wanted: Secret of Mana Remake, Xenoblade Chronicles 2, Ni no Kuni 2

  12. #12
    Zitat Zitat von Seldio
    Eigentlich braucht man bis auf eine "Ausnahme" nie eine Teamattacke, um durch das Spiel zu kommen. Ich habe nur ab und an mal eine benutzt, um zu sehen wie es ausschaut und die haben irgendwie ein "Coolness" Faktor, sehen nett aus - aber zwingend notwendig sind sie dann letztendlich doch nicht.



    Soweit habe ich es gar nicht hochgehen lassen erst. *g* Meine höchste Quote war nur 3,7 *schäm* ^^
    Die Teamattacken will ich auch nicht wegen ihrer Stärke sondern einfach deswegen, weil sie schön anzuschauen sind. Raquel ist da um einiges Mächter als jede Teamattacke. Die macht solo sowieso jeden Endboss kalt. normale Attacken ziehen auf level 18 schon um die 5000 ab... und das 5 mal hintereinander überlebt kein Boss. Leider...

  13. #13
    Zitat Zitat von Red Dragon
    Die Teamattacken will ich auch nicht wegen ihrer Stärke sondern einfach deswegen, weil sie schön anzuschauen sind. Raquel ist da um einiges Mächter als jede Teamattacke. Die macht solo sowieso jeden Endboss kalt. normale Attacken ziehen auf level 18 schon um die 5000 ab... und das 5 mal hintereinander überlebt kein Boss. Leider...
    Wobei die Bosse ohnehin nicht soooo die Herausforderung sind, viel lästiger und gefährlicher sind manche Random Encounters.
    Ist mir jetzt schon zwei Mal passiert, daß ich vier Gob Princesses in die wartenden Arme gelaufen bin, mit ein bisschen Pech bei der zufälligen Felder-Positionierung kann das gleich mal fünf bis sechs Continues geben

    Forever is what I want with you / For the search is at an end /
    Our hearts have found each other / As lovers, as soul-mates, as friends.

  14. #14
    So, heute kam auch endlich mein Exemplar an. Konnte heute zwar nur knapp 1:30 h spielen, aber diese haben mich voll und ganz überzeugt.

    Als erstes zu der Grafik. Die wunderschönen Landschaften und Städte sind einfach genial. Dazu ist die Grafik schön flüssig, welches für mich sehr wichtig ist.

    Über die Geschichte kann ich noch nicht sehr viel erzählen, aber die Story um die ARMS ist sehr interessant und ich bin schon sehr gespannt wie es weitergeht.

    Der Sound ist sehr hörenswert. Ist wieder sehr stylish und das Wild Arms Feeling war sofort da. Außerdem gefällt mir das Main Theme sehr.

    Jetzt zum Kampfsystem. Wie schon von den anderen Usern erwähnt ist der Battlescreen wie ein HEX Feld aufgebaut. Das neue System macht sehr viel Spaß und es ist mal was neues im Gegensatz zum RPG Alltag. Ich hoffe das auf diesem System aufgebaut wird und es in den weiteren Teilen noch mit zusätzlichen Features verfeinert wird.

    Die Charaktere sind alle sehr sympatisch und Arnaud gefällt mir besonders gut. Er hat das Potenzial zu einer meiner Lieblingsfiguren zu werden. Jude gefällt mir so lala und über die anderen Charaktere kann ich noch nichts sagen.

    Schön ist, das sich das Spiel schön schnell spielt. Die Kämpfe sind recht flott und es gibt kaum Ladezeiten. Doch eines stört mich jetzt schon:
    Während spannenden Zwischensequenzen wird einfach so in das Textmenü umgeschaltet und dort wird der Dialog weitergeführt. Sowas sollte man doch in die Cutscene packen.
    Meine Videospielsammlung


  15. #15
    an die leute die es gezockt haben / gerade zocken...
    mich würde mal interessieren ob es so DungeonCrawler ähnlich wie WA3 ist denn das hatte mir garnicht zugesagt oder ob es wirklich wieder wie zu guten Wild Arms 1 Zeiten eine richtig gute Story hat.

    Danke im voraus ^^
    Geändert von Zeuge Jenovas (06.02.2006 um 22:23 Uhr)
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  16. #16
    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas
    an die leute die es gezockt haben / gerade zocken...
    mich würde mal interessieren ob es so DungeonCrawler ähnlich wie WA3 ist denn das hatte mir garnicht zugesagt oder ob es wirklich wieder wie zu guten Wild Arms 1 Zeiten eine richtig gute Story hat.
    Naja... "gute Story" ist relativ - ist halt wieder das übliche Wild Arms blabla, zerstörte Welt, Welt soll gerettet werden, klischeehafte Charaktere, etc... allzuviel würde ich mir von der Story nicht erwarten.

    Du verbringst mindestens genauso viel Zeit in Dungeons wie in Wild Arms 3, war aber auch zu erwarten - das war doch schon immer das Markenzeichen von Wild Arms, Dungeons mit Puzzles, in denen du deine Tools einsetzen musst.

    Die Weltkarte ist nicht frei begehbar, du bewegst dich wie in FF X von Location zu Location, von daher ist man eigentlich ständig in Dungeons unterwegs, weil das freie Erforschen komplett wegfällt.

    Wild Arms 4 ist auf jeden Fall um einiges näher beim 3er als beim 1er, wobei der 3. Teil IMO immer noch der Beste ist.

    Wenn du etwas Episches spielen willst, kauf dir was Anderes - länger als ca. 30 h wirst du mit dem Ding nicht beschäftigt sein (dann gibt's noch Arena-Kämpfe und die üblichen Wild Arms-Spezialbosse, dazu lustiges Badge-Sammeln).

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  17. #17
    mhhh yoa WOW....deine zeit einschätzung 30 Stunden kommt sogar hin! Bin beim letzten dungeon und muss nur noch n paar in der arena killn...die spezial-bosse lass ich mal aus...dann komtm das mit der 30 schon hin (egal ob du nun "power" leveling machst).

    edit: huhu...habs grad durch...wenigstsen mal ein geschlossendes ende und auch schön lang ^^...das endbattle ist ja hamma, war zwar kein anspruchsvoller final fight aber die musik im hintergrund wenn man die letzte team-attacke einsetzt passt perfekt, gibt auhc son anime style gefühl...echt super gewesen ^^ jojo mag auch irgednwie dei titel-melodie

    aber wahrscheinlich ist der kampf nur darauf aufgebaut sone spannung zu erwecken, HAB NIX DAGEGEN find ich toll!
    Geändert von Tommykn (07.02.2006 um 17:19 Uhr)

  18. #18
    Hab heute Mittag mal WA4 für 5 Minuten angespielt.
    Ich denk las mal laufen, vielleicht kommt ne Vorschau
    und tatsächlich, blos wurden da Kämpfe gezeigt wo
    ich dachte das kann doch nicht wahr sein. Der
    Kampfplatz befindet sich in einen Bienenstock, oder
    was sollen die Waben darstellen?

    Ich denk ok, vielleicht ist der Rest ja nicht so schlimm
    und ging in die Stadt. Doch als ich in ein Haus ging
    fiel mir die Kinnlade runter, es wurden keine Figuren
    gezeigt sondern Bilder die sich unterhielten.

    Also ich muss schon sagen, so ein tolles Spiel muß
    man unbedingt mal in die Tonne hauen, denn da
    gehört es auch hin!
    Banned wegen Flamerei. - Chocwise

  19. #19
    Zitat Zitat von DragonQuest
    Hab heute Mittag mal WA4 für 5 Minuten angespielt.
    Ich denk las mal laufen, vielleicht kommt ne Vorschau
    und tatsächlich, blos wurden da Kämpfe gezeigt wo
    ich dachte das kann doch nicht wahr sein. Der
    Kampfplatz befindet sich in einen Bienenstock, oder
    was sollen die Waben darstellen?

    Ich denk ok, vielleicht ist der Rest ja nicht so schlimm
    und ging in die Stadt. Doch als ich in ein Haus ging
    fiel mir die Kinnlade runter, es wurden keine Figuren
    gezeigt sondern Bilder die sich unterhielten.

    Also ich muss schon sagen, so ein tolles Spiel muß
    man unbedingt mal in die Tonne hauen, denn da
    gehört es auch hin!
    Ist ja echt fein, seine Meinung aufgrund eines Previews und 5 Minuten Spielzeit festzunageln. Also, ich muss schon sagen, so eine tolle eine Meinung, die auf solch lächerlichen Grundlagen basiert, muss man unbedingt mal in die Tonne hauen, denn da gehört sie auch hin! *insert mad smiley here*

    Hast du bis dahin schon das KS gespielt? Nein? Gut, warum erlaubst du dir so ein Vorurteil dann und trittst es hier breit? Erst, wenn du in einem richtigen Kampf warst und die einzelnen Facetten des Systems entdeckt hast, dann darfst du auch ruhigen Gewissens mitreden - so aber nicht. Ich weiß nicht, in welchem Jahrzehnt du stecken geblieben bist, denn du klingst hier wie ein erzkatholisch-konservativer Priester, der auch alles Ungewöhnliche zum Teufel jagt.

    Zum Spiel selber:
    Bin nicht wesentlich weiter bis jetzt, doch es macht noch immer Spaß -

    Die Fähigkeiten sind wirklich interessant, da sie prima ins KS integriert wurden und auch taktisch wertvoll sind - vorausgesetzt, man wendet sie sinnvoll an.

    Bin auch letztens aus Versehen in einen Bonus Boss gerannt (hab das rote Siegel gebrochen und bin total zusammengesackt gegen das Vieh... ^^"); naja, wenigstens weiß ich jetzt, dass ich mich vorerst von diesen lustigen Kristallen fern halten sollte.

  20. #20
    Zitat Zitat von Amrita
    Ist ja echt fein, seine Meinung aufgrund eines Previews und 5 Minuten Spielzeit festzunageln. Also, ich muss schon sagen, so eine tolle eine Meinung, die auf solch lächerlichen Grundlagen basiert, muss man unbedingt mal in die Tonne hauen, denn da gehört sie auch hin! *insert mad smiley here*

    Hast du bis dahin schon das KS gespielt? Nein? Gut, warum erlaubst du dir so ein Vorurteil dann und trittst es hier breit? Erst, wenn du in einem richtigen Kampf warst und die einzelnen Facetten des Systems entdeckt hast, dann darfst du auch ruhigen Gewissens mitreden - so aber nicht. Ich weiß nicht, in welchem Jahrzehnt du stecken geblieben bist, denn du klingst hier wie ein erzkatholisch-konservativer Priester, der auch alles Ungewöhnliche zum Teufel jagt.

    Zum Spiel selber:
    Bin nicht wesentlich weiter bis jetzt, doch es macht noch immer Spaß -

    Die Fähigkeiten sind wirklich interessant, da sie prima ins KS integriert wurden und auch taktisch wertvoll sind - vorausgesetzt, man wendet sie sinnvoll an.

    Bin auch letztens aus Versehen in einen Bonus Boss gerannt (hab das rote Siegel gebrochen und bin total zusammengesackt gegen das Vieh... ^^"); naja, wenigstens weiß ich jetzt, dass ich mich vorerst von diesen lustigen Kristallen fern halten sollte.
    Hörzu kleines, tut mir wirklich leid für dich, wenn son dümmliches Game zu deinen Lebensinhalt geworden ist und man dir echt alles auftischen kann. Das ist aber bei normalen Menschen die ein Game wegen des Inhalts und der Atmosphäre spielen nicht der Fall. Im Gegenteil, ich sehe es als meine Pflicht an son blödsinn mal aufzuzeigen und bei so dümmlichen Spielen wie WA4 reichen 5 Min. für ein Kommentar vollkommen aus. Bei mir wird nichts schön gequatscht, es sei denn es gibt Bares. Selbst wenn man mir dafür Geld zahlen würde damit ich dieses lächerliche Game spiele würde ich es ablehnen. Mit meiner Zeit weiß ich was besseres anzufangen und um mein Bares muß man sich bemühen. Wer zusehen will, wie sich "Glanzbilder" unterhalten und den auch sonst alles eagl ist bitteschön.

    Im übrigen kommst du mir so fanatisch vor wie die Typen die vor der dänischen Botschaft mit Fahnen und Bezinkanistern stehen, sovile zur Religion!
    Banned wegen Flamerei. - Chocwise

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