Sicher, das hab ich ja auch angedeutet, allerdings ist dashier nicht sooo viel aufwändiger und man spart sich die In-Game-Variable. Nicht dass es da einen Mangel gäbe, aber ich hab's halt so gemacht...
Sicher, das hab ich ja auch angedeutet, allerdings ist dashier nicht sooo viel aufwändiger und man spart sich die In-Game-Variable. Nicht dass es da einen Mangel gäbe, aber ich hab's halt so gemacht...