Zurück zum Thema. Mir fallen auf Anhieb zwei Spiele ein:
The Elder Scrolls III: Morrowind: Das Prinzip "völlige Freiheit in einer riesigen Welt" klingt zwar toll, aber irgendjemand hätte mich warnen sollen, dass es außer dieser Freiheit praktisch nichts interessantes an dem Spiel gibt. Gilden-Quests langweilig, praktisch unbesiegbar nach dem ersten Besuch einer größeren Stadt und die Hauptstory ist fast nicht vorhanden.
Final Fantasy II: Der schwächste Teil der gesamten Reihe. Unausgegorenes Level-System und mäßige Story. Hab mir nach ner Weile einfach nen Hex-Editor geschnappt und alle Werte auf das Maximum gesetzt, damit ich schnell durch das Spiel durchmarschieren konnte.