Also Grandia war für mich eines der ersten Rollenspiele auf der PSX. Ich fands sehr gut, auch von der Story her, auch wenn diese objektiv gesehen nicht sooo viel zu bieten hatte und irgendwie sehr clichéhaft wirkte. Was mir sehr gut gefiel, war das Ability- und das Kampfsystem. Die Idee, die Angriffe des Gegners mit kritschen Treffern verzögern zu können, gab dem Spiel eine taktische Dimension, die aber aufgrund des sehr leichten Schwierigkeitsgrad etwas zu kurz kam bzw deren Möglichkeit nicht ausgeschöpft wurden..außerdem hat Grandia eines der lustigen Charakter-Themes (das Nana, Saki und Mio)

naja, hab Grandia II bis heute leider noch nicht gespielt, werds mir aber sicher bald bestellen, auch wenn es ja nicht so gut zu sein scheint wie der erste Teil