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Thema: True Fear

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von V_182
    tja, ich war auch am überlegen, ob ich erst Shadows of the past schreiben sollte, aber mir gefällt dieser titel in deutsch auch besser.

    aber letztendlich liegt es an Lucy, was sie für einen titel nimmt und in welcher sprache dieser sein wird.
    Damit könnte es evtl. auch Probleme geben:
    http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?ShowGameID=34

  2. #2
    Ich schließe mich da Ascare Neutrum an,
    sind gute Vorschläge,sollte schon ein englishter Titel sein.
    Obwohl True Fear immer noch gut passt,viel Glück bei der
    auswahl Lil_Lucy ^^

  3. #3
    Mhm, vielleicht noch ein neuer Name:
    Silent Spot

    Aber bitte nicht Silent Valley, da das eines meiner RPGs ist

  4. #4
    Hmm...
    The Puppet Show
    Shadow Realm
    Spiegelwelt - Niemand hört dich schreien

    aber zum Spiel, fands sehr cool! Die Optik sieht total nach CF2 aus, was ich ziemlich cool finde! (z.B. auch der Fleischer da ^^)
    aso, noch ne Frage, hast du die Sets selbst gezeichnet oder editiert?

  5. #5
    Mir gefällt das Spiel sehr gut und als der Fleischer auftauchte, hab ich mich gegruselt.
    Ich bin auch dafür, daß Spiel ohne Rumgeballere zu belassen und lieber Rätsel u.ä. zu bringen.
    Mal realistisch: Ich kann mir nicht vorstellen, daß ein deutsches 16jähriges Mädchen gut genug mit ner Knarre umgehen könnte, um überhaupt etwas anvisiertes zu treffen.

    Titelvorschlag: Angst/Furcht im Spiegel

    Ich finde, das würde gut zum Startbildschirm passen. Und wieso nix deutsches? Das Geschehen spielt offensichtlich in Deutschland (Firma Schlüher), also finde ich, daß man sich die Anglizismen sparen kann.

  6. #6

    Mann...

    soviel Resonanz hätt ich garnicht erwartet, Danke!

    Ein paar von den Vorschlägen passen allerdings nicht so recht zu dem was ich mit dem Spiel ausdrücken will, andere Sachen kommen mir irgendwie verdächtig bekannt vor und ich will ja nicht den gleichen fehler wiederholen (Ob sich Steelgray inzwichen wieder beruhigt hat?).

    Der große, mich vom Hocker hauende Reiser war aus meiner (übertrieben perfektionistischen) Sicht leider nocht nicht dabei, aber ich denke mir sind dabei ein paar gute Ideen gekommen! Vielen lieben Dank!!!

    Was die Fragen zu den Grafiksets angeht: Ja, ich habe vielles davon selbst gezeichnet (die Versifften Toilettenräume inklusiver Klos sowie die Autos, zummindest die oberen beiden, sind komplett von mir), andere Sachen sind editiert, der Fleicher z.B. ist der dicke Goblin aus dem RTP. Vieles ist aber auch einfach nur geklaut z.B. die U-Bahnzüge. Was jetzt woher kommt kann ich nicht genau sagen bzw. das würde einige Schreibarbeit erfordern die ich mir lieber sparen möchte. Wenn ihr was braucht könnt ihrs euch nehmen, ich frag schliesslich auch selten nach wenn ich was brauche...

    O.K. soweit, ich geh' jetzt Diablo 2 spielen! Wer noch Titelvorschläge hat, ruhig posten! Ich seh's mir in ein, zwei Tagen an


    MfG

    Lil_Lucy

  7. #7

    Users Awaiting Email Confirmation

    Ich habe mir das Spiel ebenfalls angeschaut und muss sagen, dass ich endlich mal beeindruckt bin von einem Maker XP Spiel.
    Nur so nebenbei, der Game-Tester von rpgxp.de wird sich wohl bald mit dir in Verbindung setzen, da wir dieses Spiel sehr gerne ebenfalls anbieten würde und evt. ein Review darüber schreiben wollen.


    Gruß Bermuda

  8. #8
    Damit ist es also endlich offiziell: ICH BIN TOLL!!!
    Wurde auch Zeit dass mal jemand meine Genialität erkennt

    So, an Bermuda hab ich schon 'ne PN geschickt.

    Was Littich angeht: WOW, wenn man dir so zuhört kriegt man echt Lust für die Vollversion Geld zu verlangen

    Naja, machen wir uns nix vor, der Titel sticht in erster linie deshalb so hervor weil es auf dem XP noch nicht viel gibt was damit konkurieren kann (hier zummindest). Irgendwann wird es nurnoch eine graue Erinnerung sein wie so manches der frühen 2k Spiele.

  9. #9
    Ach wer weiß,
    Dunkle Schatten ist mir immer noch gut im Gedächtnis.
    So ein Grafisches Wrack vergisst man nicht (Marlex net ernst nehmen :P) (War jetzt nicht auf True Fear bezogen ^^)

  10. #10
    Zitat Zitat
    Damit ist es also endlich offiziell: ICH BIN TOLL!!!
    Wurde auch Zeit dass mal jemand meine Genialität erkennt
    Jop, bist du!

    Zitat Zitat
    Was Littich angeht: WOW, wenn man dir so zuhört kriegt man echt Lust für die Vollversion Geld zu verlangen
    Nee, lass mal, aber des ist zur Zeit mein Lieblingsgame.
    Irgendwie kommt durch die einfache Grafick, aber doch diese Grafische Genialität ne richtig geiel Atmoshphere rüber, und dann noch dieses Flimmern!

    Zitat Zitat
    Irgendwann wird es nurnoch eine graue Erinnerung sein wie so manches der frühen 2k Spiele.
    Naja, höchstens, wenn man vor Angst, die Erinnerung verdrängt XD

    PS: Es gibt viele von der Idde gute Horrorspiele mit dem Maker, aber diese ganzen 2k und 2k3 graficken, bringen einfach nicht dieses etwas horror rüber, sondern eher eine pixelige metzel show...

    (Merkt man das ich das Gengre Horror liebe???)

    [Edit:] Nur mal aus Neugier: Wie viel Prozent des ganzen Games enspricht die Demo?

    Geändert von Littich (07.01.2006 um 22:37 Uhr)

  11. #11
    Zu dem mit der Komination:
    Ich fans irgendwie schon en bisl nervig, aber es hatte schon das gewisse etwas! Irgendwie jedes mal dieses nixwissen und dann zum Schluss ist die Puppe weg *schrei*

    Aber das mit dem Heulkrampf finde ich quatsch...
    Weil soweit ich vom Spiel mitbekommen hab, is Lucy ein ußerst tapferes Mädchen, und keine Heulboje!
    Außerdem, würde ich in sonem Kotzding net heulen, sondern eher sehr schnell raus...

  12. #12
    Wie viel ist den die Demo jetzt ngefähr vom Haubtspiel?
    Und noch eine Frage, weil was ich extrem genial fand, der Endgengerkampf, das war mal was abwechlungsreiches, werden im gesamten Spiel mehr von diesen Gegner sein?

    PS: Du könntest ja für die die die Demo schon gezockt haben, später nen Speicherpunkt zum downloaden geben, die beim Eingang der U-Bahn ist.

    PS Teil 2: Suchst du eigentlich noch nen Betatester?

  13. #13
    Also das mit der Puppe und der Kombination fand ich eher lustig als nervig ^^ aso, was mich aber gestöhrt hat war, dass wenn man in ne andere Map kommt, man manchmal in ne ganz andere Richtung schaut, besonders bei Treppen, also man läuft nahc links hoch, lässt die taste nicht los und steht wieder unten... und was man vielleicht noch ändern könnte, wenn man ne Treppe hochläuft, dass man dann diagonal läuft...

  14. #14
    @Littich: Kann ich nicht genau sagen, aber übe die Hälfte bestimmt. Wie gesagt, es war als kleines Speedproject gedacht und sollte nie besonders lang werden.

    Was Betatester angeht: Ich weiß es nicht, frag nochmal später wenn's was zu testen gibt!

    @StrongSoul: Der Text Scrollt? Meinst du jetzt den Letter-by-Letter Mode? Der ist standardmäßig an, man kann ihn aber im Advanced-Message-Script an und ausschalten. Wenn er bei dir standardmäßig aus ist ist irgendwas nicht ganz in ordnung. Hast du vielleicht irgendwie im Rubycode rumgepfuscht/rumpfuschen lassen?

    @Reaver: Ach komm, die paar Treppen wirst du doch wohl schaffen

  15. #15
    [QUOTE=Lil_Lucy]
    @StrongSoul: Der Text Scrollt? Meinst du jetzt den Letter-by-Letter Mode? Der ist standardmäßig an, man kann ihn aber im Advanced-Message-Script an und ausschalten. Wenn er bei dir standardmäßig aus ist ist irgendwas nicht ganz in ordnung. Hast du vielleicht irgendwie im Rubycode rumgepfuscht/rumpfuschen lassen?[/qoute]

    Erm, Advanced wo?
    Hab bei mir nur das Window_Massage Script gefunden..

    edit: Bei mir funzen ja auch ned die \s[#] \| befehle

  16. #16
    Zitat Zitat
    @Littich: Kann ich nicht genau sagen, aber übe die Hälfte bestimmt. Wie gesagt, es war als kleines Speedproject gedacht und sollte nie besonders lang werden.
    Ahhh!!! Das ist dein bis jetzt größter Horror!
    Du kannst uns doch son kleines Game net antuen *heul*
    Also, ich fnde , du könntest dieses Spiel ruhig etwas länger machen... Du wirst damit bekannt genug werden, in der Makerbronche!

    True Fear 4 ever!

  17. #17
    noja, also so schnell würd ichs vielleicht nicht beenden, so die länge von Calm Falls sollte es ja wenigstens werden!

  18. #18

    .

    finde das spiel ja selber genial aber ist gut das es schnell zu ende geht...
    lucy soll besser flame of rebellion schneller machen und das muss dann laenger werden

  19. #19
    und um was wirds in diesem flame of rebbelion gehen?

  20. #20
    @Littich: Flame of Rebellion war mein erstes (und einziges) Projekt auf dem 2k und wurde inzwichen mit dem XP neu angefangen. Die 2k-Demo findest du bei den SciFi-Spielen im Atelier. Im Spiel geht es quasi um den dritten Weltkrieg und eine Gruppe überlebender die versuchen diesen heil zu überstehen. Das Spiel stand zwar niemals so im Mittelpunkt wie UiD oder VD, hat aber durchweg gute Kritiken erhalten und hat bis heute ziemlich treue Fans! Kannst dir's ja mal anschauen.

    http://www.rpg-atelier.net/showgame....on&SortLevel=F

    Was True Fear angeht: Ich finde es nicht richtig Spiele künstlich in die Länge zu ziehen! Wenn mir genügend Ideen kommen um das Spiel über die 100-Stunden-Marke zu bringen ist das O.K. Die Story ist allerdings eher auf ein deutlich knapperes Spiel ausgelegt und ich bin kein Freund von Sinnlosdungeons die nur da sind das Spiel in die Länge zu ziehen wie man sie in manchen Titeln findet (ohne jetzt irgendwas konkret nenne zu wollen).

    Und wie gesagt: FoR ist mir wichtiger!

    EDIT: achso, fast vergessen:

    @Strongsoul: Das Advanced Message Script findest du in True Fear ganz unten über der Main! Das enthält dann neben den ganzen Sonderzeichen auch die Option Gesichter anzuzeigen.

    Im Creationasylum
    http://www.dubealex.com/creation_asylum/
    findest du es auch, vielleicht sogar noch die Demo mit der Dokumentation und Erklärungen!

    Geändert von Lil_Lucy (09.01.2006 um 18:15 Uhr)

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