Wenn jemand n 3d Spiel machen will kann er ja den Editor von UnrealTorunament2k3(k4) nehmen ^^ Postal 2 ist wunderschön.....

Wer jetzt damit kommt das er sich ja nicht mit der entsprechenden Scriptsprache auskennt....

....ein 3d Maker (ein vernünftige wo man aus jeder Perpsektive makern kann, also 1. Person, 3. Person, Heliperspektive etc.) wäre sowieso für den einzelnen viel zu komplex. Da kann man sich auch gleich ransetzen und n vernünftiges 3d Game basteln bzw. sich mit OpenGL oder Direct3d auseinander setzen.

3d einfach zusammenklicken wird sehr sehr schwer....

Des weiteren müsste eine leistungsstarke Engine her. Bis man so eine gecodet hat, wenn ich sehe wobei die UT99 Engine schon schlapp macht, sollte man für den Einzelmaker am besten bei 2d bleiben. Knuddel3d braucht kein Mensch, und realitätsnahes 3d ist zu aufwendig für ein "ich klick mir mein eigenes spiel zusammen" Programm.

Außerdem, wo bleibt der Kultfaktor?