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Ritter
1.
3 Punkte: Velsabor
2 Punkte: London Gothic
1 Punkt: Desert Nightmare
2.
Fantasy Rollenspiele, vielleicht auch mal ein Spiel, wo durch Patches immer neue Sidequests und Bereiche hinzugefügt werden.
3. Athmo. Eine Story kann genial sein, aber wenn die Athmosphäre nicht gelingt, ist es eher Trash.
4. Vv: Sunset over Imdahl
Demo: Velsabor
5. Seit FF0 und Velsabor wirds wirklich schwierig, Spiele zu übertrumpfen und auf den Thron der Makerkönige zu steigen. Dennoch muss ja nicht jedes Spiel immer besser werden, als das beste Makerspiel, was es gibt.
6. Nein, sie müssen sich nicht umbediengt von den Vorgängern unterscheiden. Wenn die Story gut ist (und zum Vorgänger als passende Fortsetzung passt), kann kaum was falsch gemacht werden.
7. Schleppend. Es werden wahrscheinlich wieder viele Neulinge dazukommen, die noch einiges zu lernen haben, natürlich werden auch dadrunter einige Auserwählte sein, die das Zeug zum Makermeister haben. Hinzu kommt, dass vielleicht Ende dieses Jahres (oder nächstes Jahres, dass weiss nur Grandy ^^) London Gothic kommt, das ist, denke ich, wieder ein grosser Sprung, wodurch es wieder schwieriger wird, ein gleichgutes Spiel zu kreieren, dadurch werden viele Newcomer Motivation bekommen, aber auch viele diese direkt wieder verlieren ^^
8. Jop. 1. When the morning must die (ja immernoch, trotz Horrorkritik, aber Story ist längst geändert, keine Bange XD):
Genre: Sci Fic
Schwerpunkt: Eine glaubwürdiger Zukunftskrieg mit dem Maker zu erstellen.
Zustand: Eis am Stil
2. Wege der Zeit
Genre: Adventure
Schwerpunkt: Eine fesselnde Story & Athmosphäre für ein Fantasyspiel zu kreiren.
Zustand: Am Schmelzen (Arbeit geht langsam wieder vorran)
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