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Ritter
1. Auf welche Makerspiele wartet ihr im Moment? Nennt bitte 3 Spiele, die jeweils eine Gewichtung von 3, 2 bzw. 1 Punkt(en) haben.
3 Velsarbor von Lachsen.
2 1899 London Gothik von Grandy.
1 Das Pokemon Spiel von Aurae.
2. Welches Genre sollte bei den Makerspielen mehr bedacht werden?
Doofe Frage, werde ich auch nicht beantworten.
3. Welche Faktoren sollten in zukünftigen Makerspielen eine größere Bedeutung haben als es jetzt der Fall ist?
Ebenso doofe Frage, alle Faktoren sollten eine größere Bedeutung haben, das kann man nicht einfach so verallgemeinern.
4. Welches Spiel hat euch in diesem Jahr am besten gefallen?
Velsarbor.
5. Wurde mit den aktuellen Makerspielen ein Punkt erreicht, an dem sich die Spiele nur noch mit großen Aufwand übertreffen lassen, oder befinden wir uns erst am Anfang von dem was möglich ist?
Ich denke Velsarbor hat technisch gesehen einen unuebertrefflichen status erreicht.
6. Wie wichtig sind euch innovative Elemente, also müssen sich Spiele immer grundlegend von den Vorgängern unterscheiden oder gilt für euch eher "Never change a winning team"?
Natuerlich sollte man innovative Elemente einbringen 0o.
7. Wie wird sich eurer Einschätzung nach die Makerszene im nächsten Jahr entwickeln?
Es wird mehr und mehr versucht eigene Kampfsysteme zu entwickeln.
Daneben wird es viele Leute geben, die den XP benutzen werden.
8. Arbeitet ihr im Moment selber an einem Spiel? Falls ja, nennt den Titel und wie weit das Spiel ungefähr ist.
Nein, nicht wirklich.
Dämliche Fragen, sorry.
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