Zufälligerweise hab ich auch letztens Xenogears gespielt, und die Graphik dort ist eine Offenbarung im Vergleich zu Wild ArmsZitat von Zeuge Jenovas
Zumindest hatte ich dort nicht das Gefühl, daß sich die Charaktere im Kampf in Zeitlupe bewegen, ausserdem sind die Kämpfe nicht in diesem extrem aufpixelnden First-Gen 3D... gar kein Vergleich.
Ich glaube, damals, als ich Wild Arms das erste Mal durchgespielt hab, hab ich das nur durchgehalten, weil ich frisch aus dem PC-only-Lager kam und mich halt mit "Nu gut, is halt eine Konsole, die kann's nicht besser" getröstet hab![]()