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Thema: Screenshotthread #6 - Weil Game es so wollte

Hybrid-Darstellung

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  1. #1



    ICh weiß nicht...irgendwas fehlt T_T

  2. #2
    Zitat Zitat von Sekar

    ICh weiß nicht...irgendwas fehlt T_T
    Der Hero? XD

    Nein im Ernst: das Bild sieht nicht schlecht aus, aber er macht tatsächlich den Eindruck, als müsste in der Mitte noch irgendetwas hin...
    Ausserdem scheinen mir die Engelsstatuen unpassend, ich sehe nicht ein, weshalb man die dort errichtet hat (vielleicht sieht man das ja nur nicht gerade auf dem Screen).

  3. #3
    Sekar
    der screen hat verschiedene bodentexturen, nur sind diese zu sehr verteilt angebracht.
    Da ich nicht weiß von wo der screen ist, weiß ich jetzt auch nich wiesehr diese steinstarßen(sagt man das?) da hin passen, mir jedenfalls kommen sie ganz unpassend vor und auch diese statuen(?) sind recht unpassend angebracht(wieso stehen da einfach 2 statuen?)
    Bei den bäumen, sind die nadelbäume im überschuss und dieser eine "normale" baum fällt daher auf, übrigens kann ich mir nicht vorstellen, dass so viele bäume in einem fast regelämßigem abstand zueinander stehen.
    Übrigens ist der Lichteffekt zu schwach, und auch nicht wirklich schön :0

  4. #4
    Hier wieder paar Bilder zu Strange ......


    Bild 1





    Bild 2



    So viel Spass damit ...

    Mfg
    Robert

  5. #5
    Hier, aus einem Spiel von Göfla:


  6. #6
    The Game

    Karten Map ist ja okay aber was in der Textbox steht kann man ja kaum verstehen ....

  7. #7
    *grusel* *grusel*
    Habt alle angst vor dem Screen......
    Ich weiß etwas dunkel *g*

  8. #8
    @sekar
    die bodentexturen besser verteilen
    entweder der laubbaum weg ode rmehr laubbäume setzen
    der steinweg is zu gerade
    und das mit den statuen wurde ja schon gesagt ^^
    (man das war kurz und knackig ^^ )

    @robert
    screen 1: ein bisschen zu leer (ja ich weiss, das sag ich immer ^^)
    screen2: viel zu leer. warum stehen da zum beispiel nur am oberen rand von dem steg gegenstände?

    @the game
    zu detailreich dat janze ^^

    @flammeX
    man is das dunkel...richtrig gruselig ^^ (ne scherz)
    das was ich sehe is gut

    @mgx
    sry ich checks net ^^

  9. #9
    Zitat Zitat von Woody 49
    sry ich checks net ^^
    Versager!

  10. #10

    So en bisl verbessert ^^
    Danke nochmal an Biohazard für die kleine Verbesserung

    @MGX und Woody:
    Also ein Versager ist er ganz sichr nicht ^^
    Die Map siht trozdem in allem richtig gut aus.

    Der Steinweg ist so gerade weil er von Menschen gelegt wurde

    @FlammeX:
    *in ecke verkrich*
    *reusper*

    Wie du schon gesagt hast. Man siht wenig aber das was ich gesehen habe sah garnetmal so schlecht aus ^^

  11. #11
    Hier mal eine Beta Screen von mir, das Chipset ist selbst gepixelt doch allerdings noch nicht komplett fertig kleine fehler sind noch drin, das Spiel wird im rpg-maker 2000 gemnacht aber Testscreens im 2003er also hier der Screen



    Charset nicht beachten

    mfg Ryudo

  12. #12
    @Ryudo: Das Chipset hat gute Ansätze für ein selbstgemachtes würde ich sagen aber IMO fehlt es dir an Kontrasten, Schatten. Der Tisch und die Stühle wirken doch recht platt ^^" bzw vermeide es einen Tisch mit einer blauen Tischplatte an eine Wand mit dem selben Blau zustellen, Ergebniss daraus sieht man ja.

  13. #13
    Joarr, muß noch viel dran arbeiten wollte nur mal schauen ob gute ansätzte vorhanden sind, mach den überarbeiteten Screen sobald er fertig ist hier rein.

    gruß
    Ryudo

  14. #14
    Mal wieder einer von mir.



    Ich weiss er ist nicht so spektakulär, aber naja wollte halt mal wieder was zeigen.

    Das Stellt übrigens das Tor der Festung Stormguarde dar, also die Feste vom Helden.
    Und ja das Torgeht auf und ab^^
    Wie schon gesagt er ist nicht so spektakulär, aber wollte mal wieder was zeigen, und das kamm mir gleich so schön vor die Linse^^

  15. #15
    nö, ich finde irgendwie, dass das bockt.
    mach noch nen bisschen mehr aufn Boden. Bau noch so als Bodentextur dieses Gras bizzl mehr ein oder leichte Dreckflächen^^
    Ansonsten schön.

  16. #16
    @Ryudo
    Dein Stiel gefällt mir wirklich gut. Wenn du deine chipsets eines tages einmal zum Download anbieten würdest, wäre ich der erste der sie mir hohlen würde^^. Also die Reccourcen sind wirklich alle samt gut (Eben bis auf den Charakter). Du könntest jedoch aber auch noch ein paar Schatteneffekte einbauen. Was du noch verbsessern könntest wäre, der Rahmen. Da stehen immer 2,3 Pixel ab. Das sieht nicht so gut aus. Aber so wirklich gut, man sieht, dass du dich anstrengst.

  17. #17

    die lightmap ist absichtlich so hell .___.

  18. #18
    @sekar
    jetzt is es schon besser
    aber ich find irgendwie sticht die ecke links oben heraus wei dakein baum steht ^^

    @ryudo
    also der char... ^^
    ne jetzt im ernst: find das chip sehr schön
    mir gefällt der stil
    nur wie schon gesagt die kontraste würde ich verstärken

    @fireblade
    die wiese is zu leeeeeeeer ^^

    @seeth
    was soll denn das darstellen???
    ansonsten schön ^^

  19. #19
    @Seeth
    Und ich hielt schon Woody's map für voll^^. Es sieht etwas komisch aus, wenn der Schrank in mitten Raum steht. Das Bild an der Wand gefällt mir. Du kannst ja noch einen Teppich reinmachen. Übrigenz schöner Lichteffekt.

  20. #20
    Ne die Wiese ist nicht zu leer.
    Weiter unten nicht.
    Aber hast du jemals eine Wiese die vor einer Burg liegt gesehen die voller Bäume ist?
    Ne sicher nicht, jedenfals war das so in der zeit.

    Vor einer Burg dürfen keine Bäume stehen sonst können sich die Gegner dahinter Verstecken.
    Also ist sie so gut.

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