Hi!

Ich habe wieder einmal ein suspektes Problem, dessen Ursache ich nicht auf den Grund komme...
Und zwar habe ich in einer selbstablaufenden Sequenz einen Charakter, den ich per "eigene Route" herumlaufenlasse. Das Herumlaufen beginnt, sobald ein Swich eingeschaltet wird.
Wenn ich nun das Spiel direkt auf der Map, in der die Sequenz spielt teste, funktioniert alles (Chara läuft seine Route). Das Problem: Wenn ich aber zuerst in diese Map teleportiert werde, bleibt der Chara einfach stehen. (Der Swich ist aber trotzdem "on")

Woran liegt das? Das kann doch gar nicht gehen...?

PS: Ich möchte keine Lösungsvorschläge, wie ich es sonst machen könnte, sondern mich interessiert die Ursache.