Habe ich was verpasst?

Soweit ich mich errinern konnte, konnte man die "Sensibilität" gegenüber einem Schadenstyp unter "Attribute" und "Condition" selber einstellen...

Anschliessend konnte man den Helden einer dieser insgesamt 5 Definitionen zuordnen um ihn dagegen stärker oder schwächer zu machen.

Ein Beispiel:

Ich nehme das Attribut "Schwert" und setze A auf 150% B auf 100% C auf 90% D auf 80% und E auf 50%

Das bedeutet nun dass jeder Schaden, welcher verursacht vom Attribut "Schwert" wurde, abhängig von diesen Einstellungen beeinflusst wird.

Weis ich meinem Helden also jetzt A zu, wird der Schaden um den Faktor 1,5 erhöht. Auf E wird er halbiert.

Ich hoffe das ich dies richtig verstanden und auch weitergegeben habe...

MfG
Nigthmare