Das folgende geht nur unter der Voraussetzung, dass Inelukis Tastenpatch kompatibel ist mit der Taste Strg!

Dann einfach in den Common-Events die Taste abfragen lassen. Ist sie gedrückt, muss per Move Event "Slip Through" (Heißt das im Englischen so) aktiviert werden. Wird die Taste wieder losgelassen, muss "Slip Through" erneut per Move Event deaktiviert werden.

Jo, müsste klappen, wenns garantiert auch nette fehlerchen verursacht. Aber klappen... müsste es theoretisch.