Mit Sicherheit kann man Player versus Player als essentiellen Faktor eines MMOs ansehen. Denn man als Spieler möchte sich auch nach Beenden sämtlicher Quests bzw. nach dem Erkunden jedes Ortes mit anderen messen, anstatt wegen fehlender Motivation aufzuhören. Ich finde, PvP ist ein geschickter Zug, die Spieler länger bei einem Spiel zu halten: Denn wenn man schon 'ne dicke Panzerrüstung hat, soll man sie doch auch im Kampf nutzen, um Vergleiche anzustellen, oder nicht?
Im Grunde ist PvP ein virtueller Schwanzvergleich. :D