Ach, prinzipiell gibts da schon einige Vorteile.
Das Patchen fällt viel leichter, da man nur eine Datei einfach ins Spielverzeichnis kopieren muss, ohne ggf. erst mühseelig neue Facesets in den Faceset Ordner zu kopieren o.ä.

Weiterhin ermöglicht eine Verschlüsselung den sinnvollen Einsatz versteckter Extras, z.B. wenn man das Spiel einmal durchgezockt hat, dann gibts irgendwas freispielbares oder versteckte Bilder usw.
Sowas hat ja keinen Sinn, wenn man alles bereits im Maker anschauen kann.

Und natürlich schützt man seine Ressourcen vor genau den Leuten, denen ein Benutzungs-Verbot in der Readme eh scheißegal ist.