du machst den effekt einfach und importierst ihn als picture.
dann lässt du ihn im spiel mit einer transparenz, bei der es besonders
gut an kommt, anzeigen. das war auch alles, wenn du nur 320 x 240
lichteffekte benutzt. bei größeren lightmaps musst du das bild bei betreten
der map an der richtigen stelle anzeigen lassen und ein häckchen
neben "move with map" oder so machen, tada