In der SNES-Version von aLttP wird am Ende gezählt, wie oft man in einem bestimmten Spielabschnitt Game Over ging (sterben zählt nicht, wenn man Feen hat) UND wie oft man das Spiel gespeichert und beendet hatte. Um also in diesem Spiel einen 000-Spielstand zu erreichen, muss man es am Stück durchspielen. Nebst dem SNES-aLttP ist das noch in Zelda II der Fall, in den anderen Zelda-Spielen hingegen hat man es verständlicherweise abgeschafft und die Spielstand-Zahl auf die Game Over Screens alleine beschränkt.Zitat von Liferipper