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Thema: Screenshotthread #5: Louvre

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Archeo
    Sieht nett aus, nur sieht die Wand ziemlich symmetrisch aus, die Beiden Fenster sind beide gleich weit von dem Banner entfernt, und zwischen beiden hängen Waffen. außerdem gefällt mir das Chipset nicht so recht. Aber das ist kein Kritikpunkt sondern Geschmackssache.

  2. #2
    Zitat Zitat von dragon-rpg
    Sieht nett aus, nur sieht die Wand ziemlich symmetrisch aus, die Beiden Fenster sind beide gleich weit von dem Banner entfernt, und zwischen beiden hängen Waffen. außerdem gefällt mir das Chipset nicht so recht. Aber das ist kein Kritikpunkt sondern Geschmackssache.
    *mitHandaufStirnklatsch* Alter Schwede. Ist dein Zimmer nicht symetrisch aufgebaut? Hat dein Zimmer 40 Ecken? o_O Ist in deinem Zimmer ein Fenster an der Ecke und eins fast in der Mitte des Raumes? o.o

    Ich wünschte, einige Leute würden ein BISSCHEN nachdenken bevor sie posten ~_~

    Sieht nett aus Archeo.

    @Toni: Dein Stil gefällt mir ausgesprochen gut. Was ich reizend fände, wäre wenn du die Kampfpanoramen auch selber machen würdest. Dir trau ich das zu o.o

    Und mach doch ein eigenes Systemset, damit das nicht so standard aussieht. Das kannst du sicher besser.

  3. #3
    Zitat Zitat von Archeo

    Ohne Worte.T_T
    Mir kommt das zwar nicht zu symmetrisch vor, wie den anderen hier. Allerdings stört es mich ein wenig, dass der Raum von der Breite her in gar keinem Verhältnis zur Höhe steht. Dadurch sieht es ein wenig komisch aus.

  4. #4
    Hier nochmal eines der letzten Bilder bevor mein Spiel, zumindest die beta nächste woche fertig ist. ich mache dann nochmal einen thread auf. bitte voab bewerten, danke


    [img=http://img37.imageshack.us/img37/7567/map37vu.jpg]
    Rtp---egal
    [img=http://img37.imageshack.us/img37/2407/bildarena38mm.jpg]
    schon eine andre art, kein rtp
    [img=http://img37.imageshack.us/img37/9869/mappub2eg.jpg]
    so ein Pub in der arena

    bewerten gerne, ja sehr gerne

  5. #5
    @Toni
    Sieht schön aus gefällt mir. Jedoch warum das RTP-System im Kampfsystem? Also ich finde, dass musst du auf jedenfall noch ändern.

  6. #6
    @Toni: Abgesehen vom Titelbild, aus dem du was man so sieht mehr herausholen könntest, finde ich die Screens gut.
    Der Bär sieht einfach nur genial aus...son krasser Stil! Klasse!
    Du könntest du den Battlebackground auch noch selbst zeichnen...das wäre doch kein Problem für dich...oder?
    Das Systemset würde ich auch ändern...das passt nich so zu deinem Artwork Stil.
    Diese sehen übrigens auch wieder genial aus! Wie machst du die?
    Zeichnen und einscannen oder wie?

    LG Henry

  7. #7
    Ein paar Screens aus Melka:

    http://img452.imageshack.us/img452/441/melka2ws.png

    Die Bewertung wird sicherlich nicht positiv ausfallen, aber wer will: nur zu! Ausserdem wollte ich die Bilder teils nur reinstellen, damit man noch weiss, ich arbeite fleissig dran.


    Und hier ein paar Bilder aus dem RPG meiner Cousine Lisa (sie ist 10 Jahre alt)

    http://img452.imageshack.us/img452/2167/horse8hv.png

    In ihrem Spiel spielt man ein Pferd, das Indy Horse heisst und Tierarzt ist. Eines Tages bekommt es einen Anruf, schnell zu einer Villa im nächsten Wald zu kommen. Dies entpuppt sich aber als Falle und Indy gerät in die Fänge eines Verrückten Wissenschaftlers namens Dr. Klops, der alle Pferde zu Kampfmaschinen mutieren lassen will, um mit ihnen die Welt zu eroboern. Schliesslich wird es ins Gefängnis geworfen, wo es Indiana Jones trifft und mit ihm flieht. Es gibt nur noch eine Möglichkeit, Dr. Klops zu stoppen: Sie müssen die heilige Waffe in Horse City, der verlorenen Stadt, finden, um ihn das Handwerk zu legen. Allerdings wurde der Schlüssel zu dieser geheimnisvollen Stadt in 3 Teile zerbrochen, die in allen möglichen Kontinenten versteckt worden sind...ein Wettlauf mit der Zeit beginnt.

    Das Spiel ist im grossen und ganzen schon recht weit entwickelt.

    Geändert von Agent Cat (04.11.2005 um 17:02 Uhr)

  8. #8
    @agent cat
    omg wenn du schon rtp benutzt dann hol wenigstens was raus! auch mit rtp sin schöne maps möglich.

    @agent cats cousine lisa
    die story gefällt mir irgendwie
    fragt mich aber net warum ^^

  9. #9
    So ich mal mal nen Screen von einer Innenmap

    http://img75.imageshack.us/my.php?im...benannt7jg.png

    Bitte bewertet es mit Punkten !
    also 5/15 oder so !
    ( Ist meine erste Innenmap... )

    Mfg
    rpg xp

  10. #10
    Zitat Zitat von rpg xp
    So ich mal mal nen Screen von einer Innenmap

    http://img75.imageshack.us/my.php?im...benannt7jg.png

    Bitte bewertet es mit Punkten !
    also 5/15 oder so !
    ( Ist meine erste Innenmap... )

    Mfg
    rpg xp
    Eigentlich ganz gut, nur da gibt es einen Mappingfehler: Der Weg geht an der Wand oben an der Decke lang. Wenn du das ausbessert, ist es ein schöner Screen.

  11. #11
    @rpgxp
    in deiner map is alles irgendwie sinnlos hingestellt
    und dieser komische rand...
    ich würd mal sagen 5/15

  12. #12
    Danke an alle, die meine Screens bewertet haben!

    Jau, das Systemset... gut, es stimmt, es sieht ziemlich mager aus. Ich werde es wohl zumindest farblich mehr auf den Stil meiner Textbox abstimmen.

    Was Hintergründe angeht bin ich nicht so der Überflieger, aber ich schätze mal, einen Versuch ist es wert. *seufz*

    @Henry: Meine Artworks habe ich in dem Fall komplett mit Paint gemacht und anschließend mit PSP einfach auf die richtige Größe geschrumpft. Schön, dass der Stil gefallen findet.

    Öhm, dass ich jetzt ein bisschen was zu den Kommentaren geschrieben habe ist doch hoffentlich kein Spam, oder?

  13. #13
    möp möp^^
    ich setz auch mal 3 screens rein^^
    hier der erste:
    ein screen wie harry lumos benutzt:


    titelbild:


    menü(nix besonderes):

  14. #14

    AJSoft Gast
    @ Biggest Gladiator:
    1. screen : sieht gut aus, aber der lichtschein könnte weicher sein.
    2. screen: Titelbild is ok
    3. Screen: Wasn das fürn Menü!?
    Wie funktioniert das?
    Da sind ja nur Schriften...
    Scrollt der immer hoch und runter?
    Erklär mal bitte

    Cya
    AJ

  15. #15
    is n mapmenü
    da läuft n PP das der held der cursor is und dann die sachen auswählen kann
    bei geld zb wirst auf ne map teleportiert und dann mussu nach vorne gehen und das geldzeichen anquatschen
    das sagt dir dann wieviel geld du hast
    bei spiel beenden kommt ne auswahl mit ja und nein
    etc.
    was meinst du mit der lichtschein könnte weicher sein?

  16. #16
    @Biggest Gladiator
    Ein Harry Pottergame? Könnte interesant werden Vieleicht bekommst du es ja besser hin als die Version von EA. Aber nun zu den Screens: Der Lichtschein beim 1. Bild gefällt mir nicht so. Mach es am besten, wie AJSoft es gesagt hat. Das Titelbild gefällt mir sehr gut, da kann man nicht meckern. Das Menü geht auf keinen fall so. Einfach einen Scharzen Hindergrund? Also da muss auf jedenfall ein Hindergrundbild hin. Aber so ist es ganz gut.

  17. #17

    AJSoft Gast
    @BG: Weicher, ehmm, na ja du sollst es glätten...
    Versuch einfach, die Ränder mit einem Antialising Tool zu verzieren.
    Die abrupten schwarzen Ränder sollen weicher ins Schwarz übergehen^^
    Und das Licht soll etwas ins Schwarz übergehen.
    Ich glaub du weist, was ich meine
    Schau dir mal Deep in the Dark an, da sind die Beispiele am Besten

    Cya
    AJ

  18. #18
    @dude gut werde ich ändern
    @aj könntest du pls in icq kommen und es mir machen ich rall nix @_@

  19. #19
    @bg
    1. eigentlich alles schon gesagt

    Zitat Zitat
    was meinst du mit der lichtschein könnte weicher sein?
    der übergang zwischen dunkelheit und licht sollte net so apprupt sein

    2. schönes tb

    4. ähm ich mein 3. ^^
    auf jedenfall muss da nochn hintergrund hin
    und ich würde die farben anders wählen weil da sont vom hintergrund her net wirklich viel rein passt ^^

    e1: mist zu langsam

  20. #20
    @woody welche farben würdest vorschlagen? die typischen HP farben? wie auf dem titelbild?
    @bluedragon jo wird alles geändert

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