ugh das hört sich gar nicht gut an. Die PSX Konvertierung von FF6 war ja schon ein Graus.![]()
Shadow Hearts -> Random Encounter, rundenbasiert...wo ist der große Punkt der es anders als die "antiquitierten" Kampfysteme macht? Der Schicksalsring ist doch nur ein nettes Gimmick, damit der Spieler zu jeder Zeit aufpassen muss...ansonsten...Zitat von Dolem