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Baum-Darstellung

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  1. #11
    Impressions:

    Well.....







    Square can render thats for sure. Nach dem zugegeben netten Intro nimmt die Qualität des Titels aber nen Sprung vom 10 Meter Brett in ein 1 Meter Tiefes Schwimmbecken.

    Der DS is kein 3D Powerhause, aber das man ordentliches 3D auf ihm machen kann sieht man an Mario 3on3, Tony Hawks, Metroid Hunters und Starfox Commando. Nichts Augenkrebserzeugendes aber auch nichts besonderes bei FF3.



    Gesteuert wird traditionell mit Steuerkreuz und Tasten. L ist zum Kamera rein und raus zoomen, mit R oder X wird das Spielfeld auf den Oberen Bildschirm geschoben und unten das typische Menü eingeblendet. Alternativ kann man auch per Stylus die Figur bewegen, Befehle in den Kämpfen anklicken und im Menü rumwurschteln.

    Now to the Fuckups.



    Abgesehen von einigen Zwischen Sequenzen und im Menü ist der obere Bildschirm KOMPLETT UNGENUTZ. Schwarz. Vieleicht wird später bei Summons das ganze mit einbezogen was aber wieder nix anderes wär als Cutszenes. Hat man sich wirklich gedanken gemacht über die Nutzung.

    The Biggest Snafu:

    Die Ladezeiten aus der E3 Version sind IMMERNOCH vorhanden. 3 Sekunden für's Laden eines Kampf, ebenso wie 3 Sekunden fürs zurück Laden der Map. Zwischen Räumen kanns auch schonmal gerne länger dauern . Ladezeiten bei nehm Cadrige Game.... way to go Sqenix. Bei nehm Spiel das alle paar Sekunden von nehm Random Battle unterbrochen wird wirklich vorteilhaft. Wenns ne rechtfertigung für die Ladezeiten geben würde kay..... aber die Grafik is NICHTS BESONDERES. Music.... Low Fi Crap so far, auch schon erheblich besser woanders.

    You Idiots will probably eat it up without a word.

    *commence Sqenix Flamebait*
    Geändert von Waku (20.08.2006 um 17:58 Uhr)

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