Da ich bei meinem aktuellen Projekt noch mitten in der Konzeptphase stecke, verbringe ich fast keine Zeit am Maker. Zuerst kommt alles aufs Papier (bzw. auf den PC).
Das bedeutet, dass ich zwar am Spiel sicher 2-4 Stunden pro Tag arbeite (Story, KS/Menü/Gameplay-Konzepte), jedoch noch nichts im Maker selbst mache. Am Wochenende hab ich etwas länger Zeit.
Aber wie bereits gesagt, zuerst wird an der Story gefeilt, die Grafiken, im Moment gerade Chipsets, werden erstellt und höchstens mal kurz getestet.