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Chare-Set habe ich net,und Face loaded up.
Edit: Face siehe Avatar
Name: Kernel DX 2000
Beruf: Profi-Killer
Startlevel: 10
Max- Level: 50
Krittische Trefferchance: 71 % (Halt nen Profi-Killer)
HP- Werte: Lv. 1: 100, Lv. 50: 700
HP- Entwicklung: ???
MP- Werte: Lv. 1: 0, Lv. 50: 0
MP- Entwicklung: 0
Atk.- Werte: Lv. 1: 40, Lv. 50: 300
Atk.- Entwicklung: ???
Vertg. Werte: Lv. 1: 30, Lv. 50: 60
Vertg. Entwicklung: ???
Intelligenz- Werte: Lv. 1: 120, Lv. 50: 120
Intelligenz- Entwicklung: 0
Beweglichkeits- Werte: Lv. 1: 426, Lv. 50: 400
Beweglichkeits- Entwicklung: -???
2- Waffen Stil: Ja
Feste Ausrüstung: Ja
KI- Gesteuert: Manchmal
Starke Vertg.: Nein
Startausrüstung:
Waffe1: Präzisions-Pistole (7)
Waffe2: Präzisions-Pistole (7)
Schlid: -
Rüstung: Verstärke Stahl-Legierung (9)
Helm: Arme-Helm (4)
Sonstiges: Synaptische Verbindung (Ermöglicht schnelle Moves)
Fertigkeiten:
Lv.1: Präzisionsschuss
- Ein genauer Schuss der immer trifft | MP Kosten: 0
Lv. 5: Tödlicher Schuss (Rang 1)
- Chance von 30/70 den feind zu töten | MP Kosten: 0
Lv. 6: Gemeiner Schuss
- Verwirrt den Gegner | MP Kosten: 0
Lv. 8: Regeneration
- Regenriert 20 HP | HP Kosten: -20 (also dazu zählen)
Lv. 10: Blatt-Schuss
- Ein ungezielter Schuss,dessen Schaden zwischen 1 und 500 liegt | MP Kosten: 0
Lv. 10: Sperr-Feuer (Rang 1)
- Aktiviert die an den Schultern angebrachten Gewehre und eröffent das Feuer.Enormer rückstoß ! | HP Kosten: 10
Lv. 11: Flammen-Wall
- Erzeug eine Flammen Mauer um die Kämpfenden und macht eine Flucht
unmöglich | MP Kosten: 0
Lv. 12: Tödlicher Schuss (Rang 2)
- Chance von 40/60 den feind zu töten | MP Kosten: 0
Lv. 14: Ruhe-Zustand
- Aktiviert den Ruhezustand,in dem Kernel 4 Runden inativ ist,aber dafür
unverwundbar und jede Runde 20 HP regeneriert | HP Kosten: -20 per Runde
Lv. 20: Sperr-Feuer (Rang 2)
- Aktiviert die an den Schultern angebrachten Gewehre und eröffent das Feuer.Enormer rückstoß ! | HP Kosten: 20
Lv. 30: Tödlicher Schuss (Rang 2)
- Chance von 50/50 den feind zu töten | MP Kosten: 0
...So geht es nach diesem Schema weiter...
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So,das bin ich ^^
Grüßle:
Kernle
Geändert von Kernle 32DLL (06.09.2005 um 13:26 Uhr)
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