Also, ich bin ziemlich positiv überrascht.
Gut, das Charset-basierte Jump'n'Run-Script sagt mir nicht ganz so zu, aber es is tnicht so lausig wie jetzt bei Hop von Bio.

Fab 4 stimm ich hier mal zu, dass man den Keypatch besser hätte ausnutzen können (man hätte z.B. das Menü auf ESC legen können, Springen auf X und Schiessen auf Y), aber auch mit der normalen steuerung kommt man nach etwas Eingewöhnungszeit zurecht.

Um nochmal auf das Jump-Script zurückzukommen:
Wie gesagt ist es durch die CharSet-basierte Steuerung etwas schwer. Man springt halt oft daneben bzw. gar nicht.
Komischerweise passt dadurch der Schwierigkeitsgrad ziemlich gut zu nem MegaMan-Spiel

Aber sosnt gefällt mirs ziemlich gut. Besser die Tastenbelegung noch aus, dann wirds sicherlich richtig cool