ganz einfach, immer wenn er einen gegenstand bekommt erhöst du den variablen wert um 1
also, du bestimmst eine variable(z.b. jetzt "anzahl"), diese erhöst du immer um 1 wenn du einen item bekommst.

jetzt musts du wissen wieviele items es insgesamt sind.
-handtasche
-zauberstab
-Buch
__________
wären jetzt 3 items also frägst du ab(wenn man hagrid anspricht) ob die variable "anzahl" nun 3 ist.
also
<>fork optn:varb[0001:anzahl]-3
(hier kommt rein was passiert wenn er alle items hat)
<>else case
(hier ommt rein, was er sagt, wenn er noch nicht alle intems hat)
<>end