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					update übers internet
				
					
						
							nunja, vielen anderen ist die idee sicherlich auch schon gekommen, sie wurde 
 hier sogar schonmal gepostet, aber ich will da mal ein paar konkrete
 informationen:
 
 oft (viel zu oft) müssen ja Spiele nach dem release noch nachgebessert
 werden, das ist dann ärgerlich; man muss alles nochmal neu laden, die saves,
 die man bei der ersten version gemacht hat, sind unbrauchbar und sowieso lässt
 sowas nicht grad Freude aufkommen.
 Dass ein Großteil der Bugs durch ausgiebige betatests sich verhindern lässt ist
 klar, es werden sich aber immer fehler ergeben. so, jetzt kommt die idee:
 
 man bessert einfach einzelne dateien nach, damit das Spiel dann hinterher
 wieder korrekt funktioniert.
 
 Ähm, tja, aber welche Dateien genau muss man dann hochladen? ich will das
 natürlich so klein wie möglich halten. Reicht es bei änderungen an den maps
 schon, wenn man nur die maps hochlädt, oder muss man auch harmony.dll
 und rtp-rt's hochladen? Ich will jetzt nix darüber wissen, wie man die idee
 ausbauen kann (ich hab selbst genug hirngespinste), sondern, wie genau ich
 das realisieren muss...
 
 edit: so, ich hab jetzt meine kleine testreihe gestartet... ^^
 
 [FONT=Lucida Console]Handlung........Bearbeiten.....Spielbar?......
 ................im Maker?......................
 
 Ersetzen einer..Ja.............Ja..............
 Map
 Hinzufügen......Ja.............Ja.............
 einer Map[/FONT]
 
 für richtigkeit wird nicht gehaftet, wird bald fortgesetzt... ja, ich weiß... sinnlos -.-*
 
 edit: *gähn* testreihe ist doof, wird abgebrochen ^^
 
 
 
 
                            
				
				
                                        
				
				
				
 Geändert von torteloni (05.08.2005 um 16:37 Uhr)
 
 
 
 
 
 
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
		
		
			
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