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Neuling
Lösung für den Fehler "map tree data break"
[FONT=Georgia][FONT=Georgia]
Viele kennen sicher den Fehler "Map tree data break". §3help
Ich bin oft dran verzweifelt doch nun gibt es eine Lösung dafür.
Wenn ich diese Fehlermeldung einschätzen müsste würde ich sagen, Sie ist das schlimmste, was der Maker an Fehlermeldungen ausgeben kann.
Wenn ihr diese Meldung seht, ist euer Projekt nämlich tot... zumindest
galt das bislang. Doch die Lösung ist banaler als banal:
Erstellt ein komplett neues Projekt und legt dort so viele neue Maps an,
wie ihr Maps in eurem altem Projekt habt (also habt ihr in eurem
Hauptprojekt 200 Maps, müsst ihr in diesem neuem Projekt auch 200
Maps anlegen). Dabei ist ChipSet und dergleichen vollkommen egal.
Es geht lediglich darum, die Anzahl der Maps anzulegen, die in
eurem Hauptprojekt sind.Habt ihr das, speichert alles ab und
schließt das Projekt. Kopiert dann einfach die Datei "RPG_RT.LMT"
dieses "neuen Projekts" in das alte Projekt an die Stelle, an der
sich die beschädigte "RPG_RT.LMT" befindet. Euer Projekt müsste nun
wieder tadellos funktionieren. Eventuell müsst ihr die
Map-Verschachtelungen, die ihr bei der Projekterstellung gemacht habt,
wieder komplett neu machen, aber besser so als wenn eure ganze Arbeit
hinüber wäre .
Ich hoffe ich konnte euch helfen. Ich habe dadurch mein Spiel schon 3 mal gerettet.[/FONT]
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