Schönes Tutorial.
Vielleicht wäre noch wichtig zu erwähnen, dass das strategische Kämpfen erst mit der Zeit an Bedeutung gewinnen sollte. Sicher wäre es lästig schon bei den ersten Kämpfen mit Vorsicht zu handeln. Ich denke der Spieler braucht eine gewisse "Einspielzeit" und diese sollte man ihm gönnen.
Auch macht es nur bei Gegnern mehr Sinn, die kein Teil eines Randomfights sind. Natürlich kann man aber auch mal Ausnahmen machen, klar.
Auch ein schönes Beispiel für taktisches Kämpfen sind die Weapons in Final Fantasy. Da kann ein Kampf auch mal 10-30 Min. dauern, aber das Resultat lohnt sich da meist und hat im Gesamtbild auch ziemlich Spaß gemacht.