Das man ein Objekt mit einem Sprite versehen kann, muss noch nicht heißen, dass dieses Objekt dreidimensional sein muss. Ebenso kann man auf Sprites zeichnen. Vielleicht sind das auch nur einfach ein paar Vorlagen die man zwar mit den Tiles bepflastern kann, und wo sich die Grafik der Perspektive entsprechend dann drauf haut. Denn gemappt wird ja wohl immer noch im Maker Stil. Wie will man da 3 Dimensionen abdecken können?
Btw: http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=52718
Da gibts sowas in der Art. Sieht im Grunde genommen auch 3D aus, ist es aber nicht. Wenn man nun die blauen Seiten der Würfel mit Tiles bepflastert, sieht es aus wie 3D Objekte mit Texturen.
Und so komplex sehen die Modelle nun auch noch nicht aus, dass es so schwer wäre, ein Bitmap mit bestimmter Perspektive darauf zu bringen.