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Thema: Alter Anmeldethread

  1. #61

    Blackadder Gast
    Zitat Zitat von Andrej Delãny
    Auch wenn ich bisher nichts mit Metropolis zu tun hatte, würde es mich
    doch reizen, etwas dazu beizutragen...

    Aber vorab die Frage:
    1. Bekommt man exakt 200 Variablen? 20 Switches? Wäre sehr nett, die genauen
      Zahlen noch einmal aufzuzählen, denn das Gewusel an Ziffern in den vorigen
      Seiten ist mehr oder weniger verwirrend...
    2. Kann man sein "Haus" ohne weiteres grafisch richtig aufpeppen? Z.B.
      Anitalisierung des Mainchars, Wasseranimationen etc.? Auch einen völlig
      anderen Grafik/CharSet/ChipSet-Stil?
    3. Muss man den Helden beibehalten, oder kann man am Anfang seines
      "Hauses" eine Art Hero-Changing ausführen? Beim Verlassen könnte man den
      Metro-Helden wieder sein ursürüngliches Aussehen wiedergeben.
    4. Gibt es einen Abgabetermin?
    5. Kann man sein eigenes KS einbringen? So etwas wie ein Beat'em'Up-KS
      würde ich in mein Haus integrieren...

    Ja, das wären soweit meine Fragen. Trotzdem würde ich da mitmachen...

    A.D. ...
    1. du bekommst 20 variablen und 20 switches, kannst aber auch die 100 temporären variablen verwenden (erklärung siehe Metropolis FAQ-Thread).
    2. ja. uneingeschränkte freiheit in punkto grafik. für chipsets bekommst du eine nummer für das chipsetregister zugewiesen.
    3. aussehen des heldes kann man verändern. wie gesagt, keine einschränkungen bei der grafik unsererseits.
    4. noch nicht, und ist nicht in kürze beabsichtigt.
    5. ja, solange dir deine persönlichen 20 variablen/switches und die 100 temporären variablen dafür ausreichen.

    Smep wird dir dann deine variable/switch-nummern geben. ich bin nur beratend tätig.

  2. #62
    @Andrej Delãny:
    Wieviel Switches, Vars, etc. brauchst du?

  3. #63

    Blackadder Gast
    smep, ich benötige für mein haus common events, könntest du mir 5 nummern geben. ich weiss noch nicht wieviele ich auch verwenden werde, daher zur sicherheit gleich 5.

    und eine item- sowie eine chipset-nummer!

    Geändert von Blackadder (26.04.2005 um 14:22 Uhr)

  4. #64
    Item: 256
    Chip: 251
    CE: 32-36

  5. #65
    Nya gib die Nummern um das Teleportsystem werd ich mich kümmern.^^
    Und 3 Chipnummern.

  6. #66
    Okay. Danke, .trickster...

    Unter den Umständen habe ich erst einmal seltsam geguckt, nur 20 Varis
    & Switches? Das reicht nie. Aber dann sah ich die 100 temporären Varis,
    die werden ja wieder zurückgesetzt, das ist in Ordnung.
    Unter diesen Umständen werde ich auch mein "Haus" beitragen.

    Achja, könnte mir jemand sagen, welches CharSet als Protagonist bei
    Metro dienen soll? Ich werde es dann an meinen Stil anpassen (also selber
    Held nur anderer Stil)...

    Achja, ich brauche auch noch so ca. 10 Common Events. Eigentlich viel
    viel mehr, so an die 100, aber ich versuche, es Mapbedingt zu lösen

    Wer meine Rm2k Arena TechDemo gezockt und im Maker angeguckt hat,
    weiß, was ich meine...

    A.D.

  7. #67
    @Archeo:
    Chip: 252-254
    @Andrej Delãny:
    Switches: 4416-4435
    Vars: 4892-4811
    CE: 37-46

    öhm naja, das mitm Charset is ne schwierige Sache, da man am Anfang auswählen kann, welchen Held man nimmt. Es kann also von Tieren bis Menschen alles sein

  8. #68

    Blackadder Gast
    @smep:
    common event 39 und 40 sind für die maus/tastatur steuerung reserviert, steht in der FAQ.
    soll ich das ändern? wenn ja, gib mir zwei neue plätze und vergib sie keinem anderen bitte.

  9. #69
    ihr macht weiter? ;_; *sich tierisch freu*
    Wenn ihr/du nichts dagegen hast/habt würde ich euch gerne die Häuser aus meinem mittlerweile eigentlich untergegangenem Spiel schicken und auch noch selbser was dazu mappen... ;_;

    *vor Glück keine Luft mehr krieg*
    wenn ich mitmachen kann, welche Switches soll ich nutzten?
    (Variablen nutzt ich eh net...)

  10. #70
    Zitat Zitat von Smep
    @Archeo:
    Chip: 252-254
    Vari's und Switch's wären auch nich schlecht.

  11. #71
    @.trickster:
    sry...
    ich werds gleich mal umändern
    die neuen CEs fürs Tel-sys sind: 47&48
    und das bleiben sie auch, i promise
    @Archeo:
    sry zum zweiten hab wohl beim letzen post gepennt...
    Switche: 4436-4455
    Vars: 4812-4831
    @User27:
    Switche: 4456-4475
    Vars: 4832-4851

  12. #72
    Wenn ich das höre, muss ich auch mitmachen, vorallem bei den letzten Variabs und Switches.
    Also, würd auch gern mein Hause beisteuern.
    Bis dann,
    Jesp'

  13. #73
    @Jesper:
    Switche: 4476-4495
    Vars: 4852-4871

  14. #74
    Dann mach ich auch mit ^^
    Darf ich eigentlich nur ein "Einmaphaus" machen? Oder gits da ne maxiamale größe der Map? Nunja...
    Mfg
    Mayaki

  15. #75
    jo, klar einmaphaus geht auch
    Switche: 4496-4515
    Vars: 4872-4891

  16. #76
    Schau mal einer an freut mich das es meinem Baby noch so gut geht, ich finde ihr macht das echt Super Daumen hoch ^__^
    Weiter so ^^

    SMep ich hoffe ich bin als Betatester noch im rennen will natürlich sehen was daraus gewordnen ist

    MfG

    OW

  17. #77
    @Mayaki: Du darfst bis zu 200 Maps verwenden. Größe jeder Map ist afaik egal.

  18. #78
    Gerade sehe ich, dass man auch Chipnummern braucht...
    Ich hätt gern soooo... 4 *liebguck*

  19. #79
    @OW:
    thx,
    natürlich bist du noch dabei
    @Shinpai:
    Chips: 255-258
    außer switche, vars und chips gibts übrigens noch
    Common Event-, Attribute-, Terrain-, Monster-, Monster Party-, Battleanimation-, Skill- und Itemnummern, falls du noch irgendwas brauchst

  20. #80
    Hi, ich bräuchte nochmal Variablen und Switches für eine Bekannte, die mitmachen möchte.

    Meine Variablen und switches also nicht tauschen, Danke.


    Kleine Fragen am Rande:

    Ist schon eine deadline für die Abgabe geplant? Ich hinke grade mit der Produktion.

    Wie schauts mit der Verwendung von Bildern aus?

    Geändert von jensma (07.05.2005 um 15:30 Uhr)

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