Seite 5 von 8 ErsteErste 12345678 LetzteLetzte
Ergebnis 81 bis 100 von 415

Thema: Alter Anmeldethread

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Bin jetzt für 2 Wochen in Urlaub, User27 für eine, deshalb werden wir für eine Woche eure Anmeldungen nicht entgegennehmen können und auch nicht auf eure Fragen antworten. Ihr könnt aber dennoch getrost hier reinposten, nur dürft ihr halt frühestens mit einer Antwort in einer Woche von User27 rechnen

    cya, Smep

  2. #2
    Hiho, Ich wollte hier nur einmal bekannt geben das ich wieder da bin und wir noch immer Mitglieder gebrauchen könnten, denn ich habe schon lange keine anmeldungen mehr erhalten.
    Naja, see ya,

    Il Blanco Gorilla

  3. #3
    Hy ...
    Ist das überhaupt noch aktuel ?
    Wenn ja würde ich auch mit machen.

  4. #4
    @robert:sry aber dieses Thema ist schon seeeeeeeehr sehr lange nicht mehr aktuell.Wenn du wissen willst wie lange dieses Thema scon nicht mehr aktuell ist schau dir einfach den ersten post dieses Threads an und schau dir mal das verfassungsdatum mal an .

    Edit:Ich würde nicht mehr drauf warten mitzumachen den ich glaube kaum das sich jemand anderes noch für Metropolis interessiert ausser dir.

  5. #5
    Das würde ich nicht sagen ich hätte mich auch dafür interresiert aber wenn es schon zu spät ist habe ich halt Pech gehabt....

  6. #6
    Wenn ihr mitmachen wollt müsstet ihr user27 anschreiben wie in seinem letzten Post erwähnt der doch nicht so lange zurück liegt wie ich gedacht habe.

  7. #7
    ok dann wed ich ihm mal ne PM schicken...

  8. #8
    Kannst auch hier in den Threat posten Dann ist es für mich übersichtlicher

  9. #9
    war der letzte abgabetermin nicht der 16 september??
    hab vor nem halben jahr mal ne pn erhalten, in der das stand.....

  10. #10
    ja, war er
    aber wir haben ihn um zwei Wochen verschoben, bzw verschieben ihn nochmal auf Montag, den 3. Oktober
    näheres dazu in der Rund-Pn

    Geändert von Smep (30.09.2005 um 20:47 Uhr)

  11. #11
    Die neue Anmeldezeit hat begonnen!
    Ab jetzt könnt ihr euch für Metro V3 anmelden.
    Änderungen gibt es nur in soweit, dass ihr, wenn ihr weniger als 10 Maps habt, das Gekiganger-Teleportsystem nicht zu benutzen braucht.
    Sonst bleibt alles beim alten
    Abgabetermin steht noch nicht fest.

    Happy Posting!

  12. #12
    huh? wie meinst du das? wieso zu spät?

    Zitat Zitat von Smep
    Die neue Anmeldezeit hat begonnen!
    Ab jetzt könnt ihr euch für Metro V3 anmelden.

    kannst dich gerne anmelden....

  13. #13
    Naja, wenn wir kein haus kriegn bringts ja nicht mehr, als wenn wir keine anmeldung kriegen, also in diesem falle: nein

    natürlich nicht.
    Mach einfach "nickname"_"dateiname".jpg/png

    Der Geldcounter zählt für ALLE häuser, also fürs ganze projekt.. wenn du weisst wie, kannst du das aber für dein haus umgehen..
    Das musst du am besten Smep fragen, wie das geld dort heisst

    kA... *zu smep schiel*
    Zudem hab ich net ganz gescheckt, was du meinst

    Ich DENKE (achtung, ich WEISS es nicht...auch das ist smeps bier, net meins, da ich nur ür den Userkontakt da bin)Aber ich denke mal, du musst dann extra credits in deinem Haus haben, da es ja eigentlich kein richtiges ende gibt

    Nun.... es gibt kein grössen Maximum. Wir bitten dich trotzdem, Sparsam zu sein. Notfals komprimier die Bilder etc., es ist schon blöd wenn wir ein 10megabyte haus bekommen...

    @Pendanyk keine sorge, wenn du weni9ger als 10maps hast, brauchst du es nicht zu benutzten

    @Swordman
    ....omg
    Maximum is ja eigentlich 20.
    Ich kann vielleich noch ein auge zudrücken und um 10 erhöhen, das würde aber platz für eine halbe person wegnehmen, die sonst noch dran teilnehmen könnte
    Zudem, die ganzen switche kannst du doch sicherlich in ein paar vars reinhauen, die du halt ein wenig häufiger verwendest, halt als extra-temp vars...Musst nur drauf achten das die auch wieder deaktiviert werden, sonst gibt es chaos in da house ^^"
    Ich gb dir erstmal noch keine switches/vars, da du dir erstmal ne ausweichmöglichkeit einfallen lassen solltest.

    Geändert von Seyken (09.10.2005 um 19:41 Uhr)

  14. #14
    na is gut, ich denk damit komm ich auch klar, dann wird diese "pseudo-demo" eben etwas kürzer^^ (für die papageien unter euch, ich mein damit jeglich das kleiner kellergewölbe)

    kann ich denn das aussehen des helden verändern?

    mfg swordman

  15. #15
    muss ich auch einen Garten zum Haus machen?

  16. #16
    ich will 10 vars und 10 switches wenns geht.
    nein, es wird nur einen char geben den man im kellergewölbe spielt

    mfg swordman

  17. #17
    Zitat Zitat von swordman
    ich will 10 vars und 10 switches wenns geht.
    nein, es wird nur einen char geben den man im kellergewölbe spielt

    mfg swordman
    Häh?
    Ich meinte, wenn du das aussehen wechselst, musst du auch wieder zum STANDART AUSSEHEN DES METROHELDEN ZURÜCK SWITCHEN und falls wir so ein system haben wie in V2 kann man sich ja auswählen wie er am anfang aussieht, deswegen müsste smep die switche-namen von den einzelnen helden aussehen herausrücken, oder wie immer das geregelt ist...

    Switche und Varis editier ich hier gleich rein!

    So da wären sie:
    k, switche 4581-4591
    varis 4946-4956

    @waterboynation
    kannst du machen wie du willst, es gibt keine vorgaben
    siehe oben
    natürlich, bzw. siehe oben
    Das ist die V2. Sie is schon recht alt (2003)^^

    Geändert von Seyken (10.10.2005 um 14:08 Uhr)

  18. #18
    Supi,danke das wir aufgenommen würden
    An wenn schickt man das ganze dann?

    Soll ausser dem Haus noch was anderes auf die erste Map?
    Darf man selbstgemachte Charset benutzen?
    Darf das Haus aus einen selbstgemachten Spiel sein?
    (ne kleine demo)
    Wie aktuell ist eigentlich die version auf rpg-atelier?

  19. #19
    gut nun hab ich die switchs und vars,
    allerdings hab ich gemeint das sich das aussehen des helden ändert,
    sollte man sein aussehen bestimmen können, wäre das auch kein problem
    das müsste man da ja nur mit Forks regeln.

    mfg swordman

  20. #20
    @ MagicMagor:
    Zitat Zitat
    1. Chipset-Plätze
    Wenn man non-RTP Chipsets benutzt (was wohl fast jeder tuen wird), muss man sie ja in einer Position in der Datenbank eintragen. Werden einem dort auch gewisse Slots zugewiesen, oder darf mans machen wie man möchte?
    Da werden einem genauso wie bei Vars und Switches Slots zugewiesen
    Zitat Zitat
    Was wird dort verwendet, zB als Währungseinheit
    Währungseinheit ist ganz klassisch GP
    Zitat Zitat
    3. Tasten-Maus Patch
    Läßt sich der nur gemeinsam (also Tastatur und Maus) aktivieren, oder geht auch nur eines von beiden?
    Wenn man keine Tasten einer bestimmten Funktion zuteilt bzw. den Cursor der Maus ausblendet sind die zwar nicht direkt ausgeschaltet aber praktisch im Stand-By Modus.
    (Wenn die Maus in einem Haus nicht gebraucht wird, wird sie sowieso ausgeblendet)
    Zitat Zitat
    Achja und es wurden zwar CE-Nummern genannt für den Patch, aber der Code dieser beiden "globalen" Events fehlt. Soll man die jetz selber scripten, oder legt ihr nochn kurzen Screenshot nach?
    Screenshot hm...
    Ich hab zwei Screens bei denen sind aber einige Switch- und Varsnummern falsch gesetzt:
    Für den Switch 0003 kannst du jeden beliebigen Switch nehmen, der wird ja außerhalb der Common Events nicht gebraucht.
    Variabel 0013 = Variabel 4813
    Variabel 0039 = Variabel 4812
    Variabel 0010 = Variabel 4814
    Variabel 0011 = Variabel 4815
    Variabel 0012 = Variabel 4816
    Common Event 1
    Common Event 2
    Ich hoffe das hilft
    Zitat Zitat
    4. Credits
    Resourcen, die man selbst importiert müssen ja entsprechend benannt werden. Gibt es eine Vorgabe/Wunsch wie wir es handhaben, wenn die Resourcen aus creditwürdigen Quellen stammen? Reicht eine txt-Datei, oder sollte das innerhalb des Projektes erwähnt werden?
    Zitat Zitat von User27
    Aber ich denke mal, du musst dann extra credits in deinem Haus haben, da es ja eigentlich kein richtiges ende gibt
    stimmt

    @ swordman:
    Zitat Zitat
    kann ich denn das aussehen des helden verändern?
    Ja.
    Das verwandeln in den Orginalhelden zurück, wenn man dein Haus verlässt übernehmen wir.

    @ waterboynation:
    Zitat Zitat
    Supi,danke das wir aufgenommen würden
    Immer gerne
    Zitat Zitat
    An wenn schickt man das ganze dann?
    An Metroteam@gmx.net
    Zitat Zitat
    Soll ausser dem Haus noch was anderes auf die erste Map?
    Darf man selbstgemachte Charset benutzen?
    Darf das Haus aus einen selbstgemachten Spiel sein?
    nein - ja - ja


    cya, Smep

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •