wie viele denn? ; )
Und keine chipets?
wie viele denn? ; )
Und keine chipets?
Erstmal sry für die späte antwort..
Dann geb ich dir mal je 15Zitat von DerZocker
Variablen:5205-5220
Chips: 304-309
Switche:6075-6090
viel glück und spaß![]()
Ich möchte ein Haus basteln, das zahlreiche Snes-RPGs vorstellt, von denen man dann überall einen kleinen Ausschnitt -dem Original möglichst detailgetreu nachgebildet- spielen kann. Ich meine da etwa FF6, ToP, Terranigma (ich weiß da gibts schon was aber das is so naja), BoF usw.
Welche Switches und Variablen hätte ich da zur Verfügung?
Und kennt noch wer ein Script für ToP-KS, weil dafür hab ich echt keine Lust ein KS zu machen, ist viel zu umständlich.
Achja, und wenn die Switches und Variablen eh ausgemacht werden, wieso dauert es dann trotzdem immer so lange, bis ne neue Version folgt?
Ich meld mich jetzt auch mal an.
Ich brauche 20 switch, 20 vars und 3 chips.
Hmmm...
Ich brauch so 100 Variablen und 10 freie Chipsetplätze
Gut, dann eben nicht.
So, jetzt brauch ich:
12 Chipsetplätze
3 Commonevents
Chips: 334-337
Variablen:4269-4289
Switche:6149-6169
CE: 59-60
Items: 110-120 (falls notwendig..)
Wenn ich was vergessen habe -> PN
Np... und .....ups x_X
Ja, du hast meine Sig richtig interprestiert ; )
Zurückgeben ist schlecht, da man da die Übersicht verliert, welche noch frei sind etc...
Zusätzliche Anfordern.. naja, notfalls ja, solange es nicht zu viele sind. ^_~
Wenns dir dann noch net reicht: einfach sagen.
Chips: 323-326
Variablen:5221-4226
Switche:6091-6106
Verzeih mir ; )Zitat
Chips: 327-347
Variablen:4227-4247
Switche:6107-6110
So... Ich hoffe ich hab niemanden vergessen ~_~