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Thema: Alter Anmeldethread

  1. #1

    Alter Anmeldethread

    Hi

    Fragen könnt ihr einfach hier stellen
    Wer sich ganz schnell anmelden will, hier reinposten, sich Switch-, Vars-, etc. -nummern holen, Haus machen (dabei Teleportsystem nich vergessen), und dann an Metroteam@gmx.net schicken oder hochladen

    Unter den Mapnummern könnt ihr frei unter den Vars von 4401 bis 4600 verfügen

    Vars und Switches müsst ihr seit kurzem buchen wie Items, Chips, etc. da sie sonst nicht lange reichen. Bitte nehmt euch nur die Vars/Switches, für die ihr keine temporären benutzen könnt

    Um die Variablen über 5000 benutzen zu können braucht ihr diese Datenbank oder ihr benutzt den Ressource Hacker.
    Mehr zu zweiterem im FAQ&...-Thread
    Zitat Zitat
    1. Temporäre Variablen/Switches
    1.1 Erklärung
    Temporäre Variablen/Switches stehen jedem Mitglied zur Verfügung, sie gelten jedoch immer nur innerhalb des eigenen Hauses. Diese "Hilfsvariablen" bzw. "Hilfsswitches" werden beim Betreten der Übersichtskarte (von der aus man alle Häuser betreten kann) wieder gelöscht, das heißt sie werden alle auf den Wert 0 bzw. auf OFF gestellt.

    Es sind 100 solcher temporären Variablen/Switches vorhanden, dies wären die Variablen Nr. 4717 bis 4816! (Screenshot)
    und die Switches Nr.4901 bis 5000
    1.2 Anwendung
    Die temporären Variablen/Switches können beliebig eingesetzt werden, sei es in einem kleinen oder großen Script, bei NPCs, Mini-Spielen etc.
    Es gibt nur eines, was man bei der Handhabung mit diesen Variablen/Switches bedenken sollte:
    Da die temporären Variablen/Switches beim Verlassen des Hauses wieder auf 0 bzw. OFF zurück gestellt werden, sollten diese keine relevanten Werte enthalten, die auch für spätere Besuche gelten sollen!
    z.B. sollte man für die Anzahl Punkte, welche man bei einem Mini-Spiel erreicht hat, keine temporäre Variable verwenden.

    Variablen und Switches, die nur für ein Mitglied bestimmt sind, werden im Anmelde-Thread vergeben und reserviert!
    sonst wäre es noch zu empfehlen sich den FAQ und vieles mehr Thread mal reinzuziehen, der hoffe ich eure Fragen beantwortet.

    hier die wichtigsten Sachen draus:
    Zitat Zitat
    Mitglied kann jeder werden.
    Man muss ein Haus oder irgendwas anderes proggen, dass veschiedene Bedingungen einhält. Man darf von Switches, Vars, BAs, etc. nur die vorgegebenen Nummern verwenden. Alle Häuser werden dann zu einer Stadt zusammengefügt. Das endgültige RPG wird hier (rpg-atelier.net) hochgeladen.

    Bedingungen der Häuser:
    - Jedes Haus darf nur über die Switche, Vars, etc. verfügen die ihm im Thread zugeteilt werden
    - Jedes Haus muss mit dem RM2K gemacht werden
    - Der Begriff Haus muss kein Haus im eigentlichen Sinne sein, sondern kann auch zum Beispiel eine Pyramide, eine Höhle, ein Auto, ein Wohnmobil, etc. sein
    - Jede Datei musss importiert sein und den eigenen Namen im Deteinamen haben. (zB Nickname-Burgchipset)
    - Das Rtp darf nicht verändert werden
    - Die Teleports werden alle mit dem Gekiganger-Teleport-System gemacht (näheres im Teleport-System-Thread)
    - Switche und Vars bekommt jeder User jeweils 20 Stück. Mehr bei Nachfrage
    - Items, Skills, Monsters, etc. bei Nachfrage
    Happy posting!

    Häuser können bis zum 6.März abgegeben werden
    Der offizielle Metropolis Live-Ticker

    Cya, Smep

    Geändert von Smep (30.11.2008 um 01:32 Uhr)

  2. #2
    ok^^
    am letzten metropolis konnte ich wegen abwesenheit in diesem forum leider nicht teilnehmen^^

    frage wegen teleport system:
    Zitat Zitat

    Zur Verfügung stelle ich euch die Variablen "4401-4600".
    das steht im teleport thread.
    ich nehme mal an, man soll die variable aus dem sich zugeteilten breich nehmen, oder?^^


    noch was:
    ein festgelegter chipset-stil oder so?


    mfg Freierfall

  3. #3
    Was meinst du mit anmelden,
    meinst du dass ich wenn ich mich anmelde, bekomme ich ein Grundstück
    zum Bauen etc.??

    (Ich hatte ANgst was falsches reinzuschreiben)

  4. #4
    @Freier Fall:

    du kriegst für jede map eine nummer

    chipsets kannst du selbst welche importieren (hier bekommst du auch Nummern), aber die Standart-Chipsets dürfen nicht verändert werden

    Willst du irgendwelche Switche, Vars, etc.?

    @DennisHH:

    Wenn du dich anmeldest bekommst du Switche-Vars-,etc Nummern und kannst anfangen dein Haus zu proggen.
    Grundstücke gibt es im eigetnlichen Sinne nicht die Stadt wird nach den Häusern gebaut (dh soviel Gründstücke wie Häuser)

    Zitat Zitat
    (Ich hatte ANgst was falsches reinzuschreiben)
    nich nötig, nobody's perfect

    cya, Smep

    Geändert von Smep (16.04.2005 um 16:06 Uhr)

  5. #5
    Na Gut!
    Dannmelde ich mich jetzt an:

  6. #6
    ok, dan für mich ebenfalls^^

    meine frage war, ob a) die map id's im mir zugeweisenen bereich sind, oder extra kommen und b) ob sie wen a) nein ist, in inem bestimmten sektor liegen müssen o.ä.^^

    anonsten: ich bin dabei.

    das krein rtp drin ist, sollte klar sein^^
    ich meine ob auch gegenwarts-chips, oder sifi chipsets/maps enthalten sein dürfen^^

  7. #7
    @DennisHH:

    Irgendwelche Switche, Vars, etc.?

    @Freierfall:

    map IDs sind egal, da kannst du nehmen, welche du willst

    an chipset-stilen darfst du alles verwenden


    Zitat Zitat
    Dannmelde ich mich jetzt an
    Zitat Zitat
    anonsten: ich bin dabei.
    super, ab jetzt stehn eure Namen auch im FAQ&vieles mehr thread in der Mitlgiederliste

  8. #8
    so, jetzt kommn die switches etc^^
    och hätt gern so 3-5 vars und min. 5 switches... (waär aber auch mit 20-200 zufreiden *g*) weiß noch net, vieviel da kommt.
    teil mir doch mal einfach nen bereich von z.b. 100-150 zu....

    Geändert von FF (16.04.2005 um 17:17 Uhr)

  9. #9

  10. #10
    Ähm ja.
    Reich mal soviel Switches rüber wie du kannst!

  11. #11
    @freierfall

    ich geb dir mal zwanzig von jedem ^^
    Switches: 4201-4220
    Vars: 4601-4620

    wieviel mapnummern willst du?
    ich geb dir schonmal 10:
    5001-5010

    @dennisHH

    ich geb dir auch zwanzig, wenn du mehr brauchst kannst du einfach nochmal fragen

    switches: 4221-4240

    @NPC Fighter:

    Wieviel Switche, Vars, etc. ?

  12. #12
    dan noch etwas:
    chipsetnamen?
    charsetnamen?
    face-namen?
    pic-nmen?

    2.
    helden-events.
    was für ein hero ist der spieler?
    ich muss ja npc's oder mit dem interageiren und so können lassen!

  13. #13
    @Smep

    Ich habe da noch eine Verständnisfrage:
    Also wenn ich das jetzt richtig verstanden habe, mache ich ein neues
    Projekt, baue auf diesem Grundstück diese Sachen, blabla...
    schicke es zu dir und du integrierst es dann rein?

  14. #14
    @freierfall:

    in den namen muss dein nick vorkommen, der rest ist egal, also zB:
    freierfall-wald.bmp
    heldenface by freierfall.png

    den helden kann man sich aus verschiedenen charakteren am anfang des spiels aussuchen, er heißt metroheld.

    @dennisHH:

    exakt

    aber das haus geht an archon oder squall83

    Geändert von Smep (16.04.2005 um 17:49 Uhr)

  15. #15
    Öhm... 20 Switches, wenns geht. Variablen bitte 5. Maps bräucht ich.. hmm... sagen wir mal 5. Nummern sind egal, dürft ihr euch raussuchen.


    Danke und liebe Grüße,

    ~ NPC ~

    Geändert von NPC Fighter (16.04.2005 um 20:26 Uhr)

  16. #16
    Wenn mir jemand mal das Teleportsystem für ganz doffe erklärt mache ich mit! Das erste mal hab´ich ja leider verpasst...
    Was für Chipsetstile sollen es sein? Future oder fantasy? Ich würde ja in der alten version nachschauen, aber die kann ich net spielen, da ich das Prog für die Videos net habe...

  17. #17
    Gut ich will auch mitmachen.
    Am besten 14 Switches sowie 6 Variablen und 5 Maps.
    Nummer sind eigentlich egal.
    Achja bevor ichs vegesse falls ich doch mehr Switches/Variablen/Maps
    brauh kann ich dann noch welche anfordern?

    mfg
    Matze

  18. #18
    Ich möchte auch mitmachen o( )o

    10 Switches und 10 Variabeln wären gut, dann noch
    10 Maps und ich bin glücklich ^^

  19. #19
    jo, ich bin dabei!
    15 swiches ,10 Variablen und 5 maps, wenn es nicht zu viel verlangt ist...

    Edit:
    Jaaahhh noch auf der ersten seite!!!

  20. #20
    Gebt mir fünf Maps, 20 Variablen und 20 Switches. Dann bin ich glücklich.

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