Seite 1 von 5 12345 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 20 von 146

Thema: Der Trailer zu 1899 London Gothic ist da!

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Seh mir den Trailer gleich an weiß eh,dass es geil sein wird XD
    Aber eine Frage,wenn die ganze Zeit dieses Menü da is,welches den unter und linken Rand ausfüllt wie hast du das dann mit TEleport Events gemacht?
    Dann läuft der HEld ja ins Menü rein xO

    Edit:
    Ah ich seh schon das erscheint nur im Kampf ^^
    Zum Trailer:
    -sehr schöne Zwischensequenzen
    -sehr schöne Faces
    -schönes Ks (sieht mir irgendwie rundenbasierend aus oO)
    -tolles Menü (vorallem dieMöglichkeit alles miteinander zu kombinieren zu versuchen und für alles ein extra Text boah...o.o)
    Naja ich schließe mal ab alles in allem supa

    Geändert von Frozen Bambi (12.04.2005 um 15:20 Uhr)

  2. #2
    I have some problems with this server. It's downloading only with 8 kb/sec

  3. #3
    Ich habe ein paar Sherlock Holmes Bücher gelesen, und oft stand Sherlock
    Holmes, der in Lestrade hohes potenzial sah, mit Rat und Tat Lestrade zu Seite! Vielleicht habe ichwas verpasst, aber an so eine niedermach ekann ich mich eigentlich nicht erinnenr!


    @Johnny TM

    I have this problem, too, but the Trailer is great !

  4. #4
    Zitat Zitat von DennisHH
    @Johnny TM

    I have this problem, too, but the Trailer is great !
    Should we fix this problem? I can give an ftp address and password to upload in Total Commander

  5. #5

    Stimmt,

    ich habe immer genau das gleich gelesen, aber vielleicht macht sich Holmes in diesen Büchern heimlich über Lestrade lustig, und in seiner nähe macht er einen auf: ,,Komm Kleiner, du schaffst das schon''.
    Naja...ich weiss auch nicht genau.

    LG Henry

  6. #6

  7. #7
    WOW, das sieht spitze aus!
    Das KS sieht spitze aus, wenn es sich nur so flüssig spiel wie es im Trailer aussieht!
    Das Menü wirkt übersichtlich aber nicht schlicht!

    Nur eine Fragen:
    So richtig verstehe ich die Szene mit Sherlock Holmes nicht, das wirkt auf mich so, als würde der Verbrecher entkommen, und Holmes, schlau wie er ist hat diesen abgefangen. Das Einheimsen unverdienter Lorbeeren sehe ich nicht wirklich, da Holmes ja tatsächlich verhindert, das der Dieb entkommt!

    Ansonsten macht der Trailer einfach nur Lust auf mehr, spielbares!
    Wirst du überhaupt noch eine KS-Demo rausbringen, wenn du scheinbar so weit von der Beta nicht mehr entfernt bist?

  8. #8
    Holmes Fanclub irgendwo? Holmes ist sicher nicht dumm, allerdings löst er die Fälle nicht - er hängt sich (oder andere, z.B. Wiggins und seine Bande) an Lestrade und wartet, bis dieser, sich eine Blöße gibt - dann schlägt er zu - in der kurzen Demo wird es übrigens drei Varianten geben, den Mini-Fall abzuschließen... mit komplett unterschiedlichen "End"-Sequenzen. (Eigentlich sind es Anfangs-Sequenzen, weil danach das Intro kommt).

  9. #9
    Das Ks erinnert mich ein wenig an den Boxkampf in UiD...

    Ist da maybe die grundidee zur KI und zum system entstanden?

    Auf jeden Fall gefällt es mir, komlpett neuartig etc.

    großes Lob von meinereiner.

  10. #10

    Hmmm,

    aus dieser annahme ziehe ich, das du Sherlock Holmes nicht gerade magst!
    Stimmt doch, oder?

    LG Henry

  11. #11
    @one-cool: Nicht direkt, vielmehr ist dieses KS genauso wie das Box-Spiel aus dem Interesse entstanden, ein taktisches KS für den Maker zu machen. Beim Boxen konnte ich die größten Probleme dadurch umgehen, dass es nur zwei Beteiligte und keine Hinderniss gab. Nach den Erfahrungen mit dem Boxkampf habe ich die Idee erstmal unter "unmöglich" abgehakt. Als ich das Konzept zu London Gothic ausgearbeitet habe, schien mir ein taktisches System jedoch die einzig vernünftige Variante zu sein und ich habe mich drangesetzt das in den Griff zu bekommen - die ersten Skripte. die ich für das Spiel gemacht habe, waren dann auch Entfernungsberechnung und Kollisionsabfrage.

    @Henry: Nö. Ich bin großer Holmes-Fan. Ich habe alle Kurzgeschichten und Romane gelsen und sicherlich 30 Filme über ihn gesehen.

  12. #12
    Zitat Zitat von Grandy
    @one-cool: Nicht direkt, vielmehr ist dieses KS genauso wie das Box-Spiel aus dem Interesse entstanden, ein taktisches KS für den Maker zu machen. Beim Boxen konnte ich die größten Probleme dadurch umgehen, dass es nur zwei Beteiligte und keine Hinderniss gab. Nach den Erfahrungen mit dem Boxkampf habe ich die Idee erstmal unter "unmöglich" abgehakt. Als ich das Konzept zu London Gothic ausgearbeitet habe, schien mir ein taktisches System jedoch die einzig vernünftige Variante zu sein und ich habe mich drangesetzt das in den Griff zu bekommen - die ersten Skripte. die ich für das Spiel gemacht habe, waren dann auch Entfernungsberechnung und Kollisionsabfrage.
    Der Grundstein eben...

    Ich glaub da setckt einiges an Technik drin, die du gemacht hast.
    Eine kleine KI also.

    Na ich bin gespannt, wie es im Spiel aussehen wird. (und wehe, ich werde von ner Laufenden Mülltonne abgeschossen ò.ó)

    sieht auf jeden Super aus.

  13. #13
    Hui, also ich freue mich jetzt schon drauf London Gothik auf dem Bildschirm zu haben, und ich meine richtig auf dem Bildschirm. Denn der Trailer der ist ja wohl die Krönung. Die ganzen Grafiken, Extras und vorallem das KS ist einfach nur wundervoll. Ich schätze so die kleinen unscheinbaren Dingen wie Häuser aus events oder Events welche ein ChipSet sind welches du aber nur per Event holen kannst. Und natürlich auch die Lichteffekte. Ganz nett fand ich auch den Tresor. Ich hoffe bald ist das Spiel spielbar

  14. #14
    Das Spiel ist so gut, wenn es draußen ist werd ichs mir auf jeden fall loaden!
    Ich habe aber eine Frage an Grandy, wirst du das SPiel kostenlos zum Download freigeben?





    Und wenn schon ich loads mir trotzdem!

  15. #15
    Zitat Zitat von DennisHH
    Ich habe aber eine Frage an Grandy, wirst du das SPiel kostenlos zum Download freigeben?
    Hä? Natürlich.
    Zitat Zitat von Mayaki
    Teilweise (oder besser gesagt im Trailer eine Stelle) grausiges Mapping
    Oops, wo denn? Es gibt noch eine Stelle, die ich überarbeiten wollte (ein Falchdach, um genau zu sein), falls es kein Dach ist, würde ich gerne wissen, wo es "grausig" ist.
    btw: Das KS muss so langsam sein, sonst funktioniert die Kombination aus Taktik und Echtzeit nicht mehr.
    Zitat Zitat von FrozenBambi
    Hast du da jetzt mehrere verschiedene Kampf ähm gegenden? ^^"
    gemacht und dann halt für jede wieder sozusagen ein neues System halt Variablen für verschiedene Hindernisse irgendwie verändert oder so x.x
    Oder haste irgendwie nen Script erstellt,dass Hindernisse von allein erkennt oO
    Momentan hab ich nur eine Kampf-Gegend, aber das KS läuft unabhängig von der Umgebung, die Hindernisse werden vom KS erkannt - muss auch so sein, weil jeder Chara ja auch ein Hindernis ist. Daher wird es viele verschiedene ... öhm... Battle Maps geben.
    Zitat Zitat
    Alles in allem recht gut, wenn der TOn nicht so hacken würde. aber was solls. Bin gespannt auf eine spielbare Version.
    Ach, nun wie siehts mit Ton aus?... hehe
    Äh? 5.1? nene, aber sie Soundkulisse ist sehr komplex - dafür gibt's keine Hintergrundmusik, sondern nur Musiksamples bei besonderen Ereignissen.
    Was den hakenden Sound angeht - bei mir macht der keine Probleme, auf einem ollen P3.
    Zitat Zitat von one-cool
    (und wehe, ich werde von ner Laufenden Mülltonne abgeschossen ò.ó)
    Okay, ich baue ein Easter-Egg mit laufenden Mülltonnen ein - und natürlich noch das ausstehende Oktopus-Minispiel.

  16. #16
    Zitat Zitat von Grandy
    Okay, ich baue ein Easter-Egg mit laufenden Mülltonnen ein - und natürlich noch das ausstehende Oktopus-Minispiel.

    Vor allem das Oktopus-Minispiel.
    vom Alter dürfte es ja in diese Generation reinfallen *hust*

    Ich freu mich
    (wenigstens hast du es net vergessen )

    (oke, ansonsten hätte ich dich wahrscheinlich bis ans Ende deiner Tage verfolgt, bis du es verwirklicht hättest )

  17. #17
    So erstes sehr schöner Trailer, sieht mir nach GSandSDSmade aus kann das sein?
    Naja...
    Positives:
    Interesante auswahlmöglichkeiten bei Interaktion mit Gegenständen
    Wunderschöne Facesets
    Teils geniale Edits und super Mapping
    Atmosphärisch Genial
    Gelungende Dialoge
    Posen sehen sehr gut aus
    Negatives:
    Langsames KS (obwohl ich sehe wie Komplex es ist)
    Teilweise (oder besser gesagt im Trailer eine Stelle) grausiges Mapping

    Insgesamt ein sehr schönes Spiel,
    ich freu mich drauf und ich denke du wirst so wie Marlex auch zuende stellen was du angefangen hast

    Mit freundlichen grüßen,
    Mayaki

  18. #18
    Öhm eine Frage hätte ich da noch zum Ks ^^

    Hast du da jetzt mehrere verschiedene Kampf ähm gegenden? ^^"
    gemacht und dann halt für jede wieder sozusagen ein neues System halt Variablen für verschiedene Hindernisse irgendwie verändert oder so x.x
    Oder haste irgendwie nen Script erstellt,dass Hindernisse von allein erkennt oO

  19. #19
    Ich bin beeindruckt. Das Spiel fand ich vom ersten Bild her sehr reizvoll, aber der Trailer hat mich schlichtweg vom Hocker gehauen. Diese Liebe zum Detail habe ich bisher noch in keinem anderen Spiel gesehen. Besonders klasse fand ich die Hafenszene, deren Atmosphäre man mit einer Kettensäge schneiden konnte. Der baumelnde Haken, die tollen Nebeleffekte, das klasse Wasser mit den daraufplätschernden Regentropfen. Einfach gute Arbeit, Grandy.

    Was ich ein wenig schade finde, ist daß es kein klassisches Kampfsystem hat. Ich mag eigentlich keine Taktik-BS, aber ich werd mal eine Ausnahme machen, da das Gesamtbild super ausschaut. Weiter so.

    Und den guten Sherlock als kleinen Fiesling darzustellen hat auch was.

  20. #20

    Noch was!

    Ich würde meinen PC verwetten, wenn dieses Game nicht mindestens Platz zwei bei der Demo des Jahres 2005 gewinnt, ich hoffe nur das es bis zu nächsten Wahl dann nicht vergessen wird.
    Und die beiden Games, die ich in nächster Zeit am meisten erwarte sind 1899 LG und VD2, wobei ich aber sagen muss das im mich auf die Demo von 1899 LG schon mehr freue als auf VD2, weil mich VD sowieso noch nicht so interressiert hat. (Soll keine beleidigung sein Marlex).

    LG Henry

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •