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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von DragonQuest
    Geil ist, das die amis sich anscheinend langsam vom "Lese-Adventure" verabschieden, denn das meiste im Game wird gesprochen, dafür ein dickes fettes Lob!
    Amis?? Naja, das war ursprünglich in der JP-Version so... und die Amis waren wohl eher faul, beim Übersetzen die Programmierer zu veranlassen, Untertiel hinzuzufügen.

    Ich konnte damit leben, obwohl Japanisch gesprochen OHNE Pausenmöglichkeit doch etwas hart ist.

    Aber denk an die Spieler, welche taub sind... auf GameFAQs gabs ein paar derartige Fälle. Für die ist das ja ziemlich gemein... heute haben ja praktisch alle RPGs Untertitel, die man, falls gewollt, abschalten kann. Ist IMO die bessere Lösung, als wie es in Grandia III gehandhabt wurde.
    Mata ne!
    Holystar
    ___

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  2. #2
    Des Gamers Traum wäre ja, wenn man die Games entlich so behandeln würde wie Filme und zwar komplette Sprachausgabe mit ein/ausschaltbaren Untertiteln, so hätten die Leute, die kein englisch verstehen, auch mal die Möglichkeit die Gestik und Mimik der Figuren zu genießen. Das wird aber bestimmt noch 20 Jahre dauern, weil man uns einfach nicht ernst nimmt, wir sind lediglich "Zahlemann", so siehts aus.

    Bei den englischen Texten wünschte ich mir auch ne Pausenfunktion, da sie oft nur kurz eingeblendet werden. In FFX war das ganz gut gemacht.

    Kanji, Hiragana und Katakana ist für mich ein Buch mit 7 Siegeln.
    Banned wegen Flamerei. - Chocwise

  3. #3
    Kleins Update von mir ^^

    Bin nun bei 11 Std und bin echt total begeistert. Ich habe bei noch keinem Spiel soviele Sequenzen gesehen wie in Grandia 3 abgesehen von der FF Reihe.

    Man merkt ganz klar das Square da hinter steckt. Eine Sequenz folgt der nächsten ein Traum.

    Da bei den vielen Sequenzen kein Text zum lesen kommt, finde ich auch richtig geil gemacht ^^

    Ich freue mich schon auf heute Abend wenn ich weiter spielen kann

    PS: Das Game ist zu leicht ^^

  4. #4
    Mata ne!
    Holystar
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