keine sorge.... der wassertemepel wird komplex genug und hat nicht wirklich was vonner gruselstimmung![]()
keine sorge.... der wassertemepel wird komplex genug und hat nicht wirklich was vonner gruselstimmung![]()
--Auf der Reise zu den Inseln werden wir das Schiff anpinseln
...und währ die Erde eine Scheibe wir segelten glatt übern Rand...
aye. da sagst du was -.-
obwohl der schattenlinkkampf durchaus laune gemacht hat
(passte zwar eher zum schattentempel aber naja^^)
--Auf der Reise zu den Inseln werden wir das Schiff anpinseln
...und währ die Erde eine Scheibe wir segelten glatt übern Rand...
geistertempel? meinst du nich eher den schattentempel?^^Zitat
--Auf der Reise zu den Inseln werden wir das Schiff anpinseln
...und währ die Erde eine Scheibe wir segelten glatt übern Rand...
Naja, dunkel. So sind Dungeons halt. Da fand ich TP schon etwas mehr Abwechslung und es gab z.B. auch Schlachten auf der "Oberwelt" - das hätte man noch viel mehr ausbauen können (denn da kamen dann oft auch einfach nur _öde_ Schattenwesen ._. )
Naja, genau, die Hyrule Ebene halt, oder wie immer sich das nennt. Generell finde ich so eine Trennung zwischen Oberwelt/Dungeons ist eigentlich gar nicht mehr 100% nötig. Man hätte ja auch die 2 "Räume" in der Nähe des Phirone Waldes z.B. mit ein paar Rätseln aufpeppen können (sprich, am Anfang des Spiels und später wo man mit Midna da weiterkommt). Ansätze dazu gab es ja auch in der Zelda Serie bereits einige. _Dann_ würden die wenigen, dunklen, "öden" Dungeons auch noch atmosphärischer rüberkommen IMHO.
hylianische steppe hieß es noch in ootZitat
du meinst sowas wie es in tww gegeben hat mit dem ersten dungeon. da musste man sich ja erst durch den vulkan bringen und dann ganz oben die kleine befreien und draußen klettern, schwingen etc.Zitat
--Auf der Reise zu den Inseln werden wir das Schiff anpinseln
...und währ die Erde eine Scheibe wir segelten glatt übern Rand...
OoT:
-Zu schneller Tag/Nacht-Wechsel
-die Sprechweise: "wer sind Sie?" passt nicht wirklich in die Welt. Da wäre ein mittelalterliches "Ihr" angemessener.
TWW:
-Zu viel Boot fahren... nervte manchmal schon. Ist ja auch immerhin sehr groß die Karte.
TP:
-Kakariko ist ne Geisterstadt mit nur einem Indianer und die Goronen als Einwohner
Dah gäbä ich räächt ^^
Hat mich auch total verwirrt, auch die Musik ist viel schlechter geworden... Aber sie passt zum szenario ^^
Ich habe eigentlich erst wirklich angefangen (hab beim release von OoT immer bei meinem bruder zugeschaut o____o) mit TP, im Prinzip das erste das ich selbst durchgespielt habe, und ich fande das auch störend, dennoch eine (kleine) verbesserung von aöten LoZ teilen, bei OoT kam es mir so vor wie:Zitat
40 Rubins + Schwert suchen, 1.Dungeon, ab zu Zelda, ab zu Goronen, Nächster Dungeon.
Bei TP:
Äh was nochmal genau passierte hab ich irgendwie vergessen... aber auf jedenfall Ziegen Hüten, Babykorb finden, Katze finden, Steinschleuder Kaufen, Schwert bekommen, Kind retten, Dann irgendwie Wolf werden, Schwert und Schild klauen, DANN IRGENDWANN 1. DUNGEON!!!
Aber das war dann doch irgendwie was was garnich so schlecht war, da hatte man wenigstens ein bisschen Zeit zwischen den Dungeons. Und so wurde ein bisschen tiefer in die Story gegangen. in OoT ging es nur um die Geschichte Hyrules und um Zeldas (und vll. um die Kokiri, Goronen und Zoras, dann aber nur ganz wenig ^^), in TP ging es auch noch um Link, die Dorfbewohner, den prinz der Zoras...
Und das ist es was TP für mich doch letztendlich zu dem besten Teil macht.
Wenn ich irgendwo geschriben haben sollte, dass OoT das beste sei, dann vergesst das ^^'
Nesis
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Während des Durschspielens ist TP ohne Frage besser. Nur danach ist es völlig Öde, selbst beim zwischendurch eingeschmissenen MC gabs nach beenden des Spiels noch ordentlich zutun.
Zu dem Tutorial Intros: Mir ist eigentlich egal ob in einem Dungeon, in einem Wald oder in einem Turm. Solange ich in regelmäßgen Zeitabständen Gegner zum Verpügeln habe bin ich zufrieden^^
Jetzt wo du es erwähnst, in TMC war es total sinnlos das man den Spiegelschild erst nachdem Durchspielen bekam. Was soll man denn noch großes tun.
Stimmt an Escher hab cih eben garnich gedacht xD
Sieht dem Wldtempel aus OoT zum verwechseln ähnlich xD
Dami meine ich jetzt die verdrehten Gänge...
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