Einfach:
Du kannst es ja so machen das der Spieler eine Entscheidung trifft und danach wird wird gespeichert und erst dann stellt sich heraus ob es richtig oder falsch war. Auf jeden Fall hat er erstmal seinen alten Speicherstand überschrieben. Natürlich geht das nur wenn es überraschend für den Spieler kommt und er keine Backups von den Saves angelegt hat.

Extrem:
Oder du programmierst ein kleines Tool welches alle Speicherstände auf seiner Platte löscht und sein Internet verweigert und kein Zufriff auf CD- und Floppylaufwerke gewährt. So gehst du wirklich auf Nummer sicher.