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Orginlazitat von Don_Alexandro:
Wenn im Spiel Dialoge vorkomen, bewegen sich die Gegner munter weiter! Das sollte man ändern, denn das nervt! Man redet und diese Fledermaus schwirrt einemn um dem Kopf herum!
Naja und bei den Zombies verhält sich das leider ähnlich.
Wohl war, das hat genervt, aber es ist allgemein sehr erwünschenswert, dass im Hintergrund andere Events weiterlaufen! So kann man erst ein Intro ermöglichen, in dem Soldaten durch eine schneeweiße Landschaft wandern, und der Feldherr derweil seine größenwahnsinigen Pläne äußert, wenn du weißt was ich meine!

Und weil die Message-Optionen ein Teil des Commonevents sind, wäre es ziemlich lästig für den Entwickler zwei verschiedene "Messagebox"-Events zu erstellen! Da kann der Spieler in diesem einen Fall schon ein Auge zudrücken!