grad für sowas wären threads ideal ... da kannst sogar in zehntel, hunderstel, tausendstel sekundentakt zählen lassen ... und es bringt absolut performance, sowas im thread zu lösen ...

zb. bei meinem pcbs ... wenn ich da die zeitwerte der ganzen kampfteilnehmer in der hauptschleife berechne ruckelt das auch ordentlich, im eigenen thread ist das ganze kein problem, inklusive aktualisierung der anzeigen alle 0,1 sekunden und weniger ...